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《混战博物馆》产品介绍及玩法说明

《混战博物馆》产品介绍及玩法说明

的有关信息介绍如下:

《混战博物馆》产品介绍及玩法说明

“混战博物馆”太能聚焦人气了,越是大场地,就越显眼,玩家也越多,没有耐性的玩家是很难玩上一把的。相比起其他大型射击游戏,造型可谓是“混战博物馆”的一大亮点,设计方面虽称不上华丽,但却很有气势,给人一种很大气的感觉。机身用画布包围着,图案以游戏中的两大主角为主,这样的设计确实很具潮流,冲击传统视觉效果。在TAITO发行之后,华立科技更是将其完全的汉化,使玩家毫无语言障碍。

混战博物馆游戏画面:画面制作还算不错,游戏场景很有质感,道具也很逼真。带给玩家的操控感也还算可以,但是游戏画面也有不足,游戏画面太快,看不清敌人的位置。整体而言,游戏展现近乎完美的画面及战斗效果,而且在展现个性化美工特点的同时,利用视觉引擎的特点来增加了很多有趣的游戏系统,并且引擎的执行效率也很高,令游戏性大大提高,实在令人感到惊叹。

游戏画面信息:混战博物馆游戏音效:游戏背景采用了比较紧张的音乐,给游戏创造了一种比较舒适的游戏氛围。当开枪时,也会有炮弹的发射音效产生,当吃到道具时,也会有相因的音效产生。节奏和游戏的流程吻合,也会随游戏的进程不同而使用不同的曲子,这方面的制作和搭配可谓非常用心,而烘托了游戏的气氛和感觉。而游戏的音效做得很棒,无论是各种枪的音效,或是一般的行动音效都非常的真实和独立,它们的优异使得游戏中战斗时的声音表现出色,没有单调和重复感。

混战博物馆战争元素:游戏会带给我们怎样的快感呢,现在就由小编带领大家去体验它的独有魅力! 本游戏一共有6关,其中有3个不同环节的赚外快小游戏,完成该小游戏指定的任务可增加得分。 第一关古代文明—狮身人面像 

第二关图书馆—巨大蜂 第三关航空机—战斗直升机第四关水中生物—巨大鱼(鲨鱼)第五关玩具—机器人玩具第六关武器、兵器—太空战舰和太空殖民地通过特定的场景后,会得到迷球,迷球对应石版时会被不断放入。最终目标是在石版中放入所有的迷球,根据通关的剩余时间,加计时间奖励,还能显示装饰物品的获取情况。(将显示1P,2P总计的装饰物品)。

游戏结束后,如果要排序得分,将显示名字输入画面,排序的得分是1P和2p的合计得分。可能过射击画面上显示的任一字母输入,名字最多可输入5个字母。如果射击BACK SPACE 则能够删除最后一个字母,如果射击END则输入确定。