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什么是落位图

什么是落位图

的有关信息介绍如下:

什么是落位图

位图由像素(像素)组成,像素是位图中信息的最小单位,并存储在图像网格中。

每个像素都有特定的位置和颜色值。 图像中每个像素的信息按从左到右,从上到下的顺序记录,例如屏幕上像素的位置,像素的颜色等。

单位长度中的像素越多,分辨率越高,图像越好,并且位图也称为位图图像,位图图像,数据图像,数字图像。

扩展资料:

位图常用的一种压缩方法。从位图图片中选择最有代表性的若干种颜色(通常不超过256种)编制成颜色表,然后将图片中原有颜色用颜色表的索引来表示。

这样原图片可以被大幅度有损压缩。适合于压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形。

在原有的图片编码方法基础上,增加像素的透明度信息。

图形处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。多数使用颜色表的位图格式都支持Alpha通道。

位图是由像素(Pixel)组成的,像素是位图最小的信息单元,存储在图像栅格中。 每个像素都具有特定的位置和颜色值。按从左到右、从上到下的顺序来记录图像中每一个像素的信息,如像素在屏幕上的位置、像素的颜色等。

位图图像质量是由单位长度内像素的多少来决定的。单位长度内像素越多,分辨率越高,图像的效果越好,位图也称为位图图像、点阵图像、数据图像、数码图像。

扩展资料:

注意事项:

1、位图一开始是两个结构体,包括位图的详细信息,是读取后面数据的关键,所以读取位图首先要正确读取这两个结构体。

2、在windows下,读取操作不会优化,按照结构体实际的大小去读取,但是在Linux下,为了加快访存速度,会启用访存的对齐操作。这时读到内存中的结构体大小就大于最初的定义,此时如果按照之前的大小去访问位图属性,将读到错误的数值。为了使访问方便,需要禁止对齐优化。

3、24位真彩色位图每一行还需要满足一个条件:数据长度能被4整除,否则需要用0补齐到能被4整除。所以读取的过程需要一行一行完成,而且在每一行的末尾,都需要跳过一定数量的0。

位图是由像素(Pixel)组成的,像素是位图最小的信息单元,存储在图像栅格中。 每个像素都具有特定的位置和颜色值。按从左到右、从上到下的顺序来记录图像中每一个像素的信息,如:像素在屏幕上的位置、像素的颜色等。位图图像质量是由单位长度内像素的多少来决定的。单位长度内像素越多,分辨率越高,图像的效果越好。位图也称为“位图图像”“点阵图像”“数据图像”“数码图像”。

位图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。