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凯恩之怒秘籍

凯恩之怒秘籍

的有关信息介绍如下:

凯恩之怒秘籍

由于命令与征服3凯恩之怒的单人过关流程主要是NOD的历史,所以说你可以在北非战役开始后的第一关建造救赎者(redemeer)以对抗MARV。之后又有一关对抗SCRIN的时候会有救赎者和根除者的正面碰撞,很精彩……我不多说了哈,不然成剧透咯…

三大史诗单位其实还是相对较平衡的,一级的时候都很脆,到了三级GDI的MARV近似无敌~~但是NOD的救赎者是个例外,一级的时候其技能即可极大面积使对方陷入混乱,有次我猛犸大队就被这一招几乎全灭;但是作为对比,3级救赎者就比其它两个脆很多

三大史诗单位在单人战役/全球征服/遭遇战均可使用

凯恩版的神像不具备进驻步兵功能,只有命令与征服3凯恩之怒中的GDI子阵营-钢爪的 巨像 拥有此能力

钢爪没有APC,只有APC修理车;凯恩版就是命令与征服3泰伯利亚战争哈,没有工程师进驻APC成为修理车,跟RA2 不同

三大史诗单位需要造独特的建筑才可以建造,而建造这些建筑需要科技中心,也就是说三大单位均为后期单位。

GDI的是教化中心;NOD的是救赎者工程设施;SCRIN的忘了……这三个建筑也可以建造普通载具,不过血量比一般载具工厂多

全球征服模式 只能在命令与征服3凯恩之怒 才有哈~~~且下个耍吧~

打开C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Profiles\cx

其中CX是我的游戏用户名,你们的自己按自己的来找,有些看不到这个目录的选择文件夹选项,点显示所有文件就能看到

;,然后找到Skirmish.ini这个文件,打开后会看到:Rts:GameInfo = M=281data/maps/official/map_mp_8_bass;MC=5E019382;MS=0;SD=-1281660831;GSID=5D91;GT=-1;PC=-1;RU=1 100 10000 0 0 10 0 1 -1 -1 -1 -1 -1 ;S=Hcx,0,0,TT,0,6,-1,-1,0,1,-1,:CE,1,7,-1,-1,0,2:X:X:X:X:X:X:;

Rts:Map = Data_5Cmaps_5Cofficial_5CMAP_5FMP_5F8_5FBASS_5CMAP_5FMP_5F8_5FBASS_2Emap

把这个10000改成任意数字,如500000,打遭遇战时一出来就有50W了,基本上用不完了,这个方法只对遭遇战有效,战役无效