有没有黑暗史诗3汉化包
的有关信息介绍如下:这个游戏是没有中文版的 从1到3部都没有 据专业人士说 这个游戏的内容仅仅是由3张图片构成 所以不支持双字节 所以无法汉化(汉字是双字节)汉化的话不仅仅是重新做语言包 甚至还要重新写主程序 工作量太大
这是游戏中一些主要选项的翻译
人物属性菜单:(快捷键:C)
Level = 等级
Experience = 现有的经验值
Next level = 升下一级所需经验值
Renown = 声望等级
Fame = 声望值
Next level = 升下一级声望所需经验值
Strength = 力量
Damage = 伤害
Dexterity = 敏捷
Attack = 攻击
Defense = 防御
Vitality = 生命
Stamina = 耐力
Life = 生命值
Magic = 魔法
Mana = 魔法值
技能菜单:(快捷键:K)
Sword Skill = 剑系技能
Club & Mace Skill = 棍权杖系技能
Hammer Skill = 锤技能
Axe Skill = 斧技能
Spear Skill = 枪矛技能
Staff Skill = 棒技能
Polearm Skill= 战斧技能
Bow & Crossbow Skill = 弓弩技能
Critical Strike Skill = 双倍攻击
Spell Casting Skill = 魔法铸造技能
Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能
Shield Battle Skill = 盾战斗技能
Attack Magic Skill = 魔法攻击技能
Defense Magic Skill = 魔法防御技能
Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
Character Stats = 人物属性栏
Inventory = 详细目录
Spellbook = 魔法书
Skills = 技能栏
Toggle:Run = 切换:跑
Toggle Reveal All Items = 显示物品名称
Journal(Press J) = 日记
Quests(Press Q) = 任务
Map(Press M) = 地图
Save(Press V) = 保存
魔法对照表
攻击系魔法的魔法卷轴是红色的,在魔法书里它被放在第一行。
你释放出的攻击系魔法强度和你的攻击系魔法技能(Attack Magic Skill,下文简称AMS)等级有关。
火球(Fireball)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级加2。
魔力消耗: 12
习得必需: 魔力23+
火柱(Scorch)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加3。
魔法消耗: 23
习得必需: 魔力23+
火墙(Fire Wall)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
效果:在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,接触到的生物受到4-8点伤害,AMS每升一级加2
魔力消耗: 40
习得必需: 魔力20+
粘网(Web)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 42
效果:以术者为中心半径7.5步内的生物有70%的机会被粘住,无法移动。
持续时间: 4秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力25+
毒雾(Poison Cloud)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
效果:施术者为中心10步之内将被毒雾包围,其中生物受到2点/秒的伤害。
持续时间:20秒,AMS每升一级加2秒.
魔力消耗: 60,AMS每升一级加2
习得必需: 魔力38+
陨石攻击(Meteor Strike)
目标:区域
发动时间: 1秒
魔力消耗: 70
效果:召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点。
习得必需: 魔力55+
虚弱(Frailty)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 38
效果:降低目标生物75%的防御力
持续时间: 7秒,AMS每升一级加1秒。
习得必需: 魔力29+
抑制(Muffle)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 40
效果:60%的机会抑制目标生物
持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力23+
区域减速(Area Slow)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 30
效果:90%的机会使半径20步内生物的移动和攻击速度下降40%
持续时间: 6秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力30+
减速(Slow)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 10
效果:目标生物移动&攻击速度下降40%。
持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力30+
死亡脉冲(Shocking Burst)
目标:单体生物+扩散
发动时间: 1秒
效果:发出电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加4。
魔力消耗:70
习得必需:魔力45+
圣光(Divine Light)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
效果:造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级加2。并有50%的机会使20级以下的生物逃散
魔力消耗: 50
习得必需: 魔力28+
吸血光环(Draining Aura)
目标:玩家
发动时间: 3秒
魔力消耗: 65
效果:将对敌人的伤害的50%吸收为自己的生命,但是损失耐力。
持续时间: 10秒,AMS每升一级时间加1秒
习得必需: 魔力42+
雷击(Lightning Strike)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:雷击攻击对目标造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。
魔力消耗: 20
习得必需: 魔力19+
闪电风暴(Lightning Storm)
目标:玩家周围区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 70
效果:闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。
习得必需: 魔力50+
失明(Blindness)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 30
效果:减少目标生物进攻75%
持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力19+
冰冻(Frost)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:发出两个冰冷气团,自动寻找目标,造成目标3-4伤害,并降低速度40%,AMS每升一级伤害加3
持续时间:5秒。
魔力消耗:15
习得必需:魔力18+
防御系魔法的卷轴是蓝色的,放在魔法书的第二行。
你施放的防御系魔法强度与你的防御魔法技能(Defense Magic Skill,以下简称DMS)级别有关。
耐力(Stamina)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:20
效果:回复耐力值。
持续时间:10秒,DMS每升一级+1秒
习得必须:魔力10+
小治愈术(Minor Heal)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:20
效果:回复20生命值,DMS每升一级多回复2
习得必须:魔力15+
奇形装甲(Spectral Armor)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:32
效果:临时提升防御值40点,DMS每升一级+4。
持续时间:20秒,DMS每升一级+1秒
习得必须:魔力18+
小型群补(Minor Group Heal)
目标:术者,宠物,召唤生物等
发动时间:3
魔力消耗:25
效果:术者和周边己方生物生命回复10点,DMS每升一级多回复2点。
习得必须:魔力19+
气浪(Ringing Blast)
目标:术者周围
发动时间:2
魔力消耗:18
效果:半径40英尺以内的敌人被击退,并受1-2点伤害。DMS每升一级伤害+2.
习得必须:魔力20+
加速(Haste)
目标: 术者
发动时间:3
魔力消耗:30
效果:术者速度提高1/3。
持续时间:15秒,DMS每升一级+1秒。
习得必须:魔力21+
反射(Reflection)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:40
效果:在法力持续时间内,反弹20%伤害给攻击者。
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力50+
恐吓(Fear)
目标: 单体生物
发动时间:2
魔力消耗:34
效果:70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DMS每升一级可吓跑的生物等级+1。
习得必须:魔力37+
战斗烟雾(Battle Fog)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:44
效果:牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升。
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力34或以上
苦行(Dervish)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:50
效果:提高80%攻击速度
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒
习得必须:魔力40或以上
避火诀(Resist Fire)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:火系伤害减少75%。
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力20+
避冰诀(Resist Ice)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:冰系伤害减少75%
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力20+
避雷诀(Resist Lightning)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:雷系伤害减少75%
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力20+
大治愈术(Greater Heal)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:50
效果:回复生命值40点,DMS每升一级多回复3点
习得必须:魔力60+
大群补(Greater Group Heal)
目标: 术者,宠物,召唤生物等全部友军
发动时间:3
魔力消耗:60
效果:术者和周边己方生物回复生命24点,DMS每升一级多回复3点
习得必须:魔力65+
符咒系魔法的魔法卷轴是绿色的,在法术书的第三行。
你施放的符咒系魔法的强度和你的符咒魔法技能(Charm Magic Skill)有关。
鉴定(Identify)
目标:未识别物品
发动时间: 0秒
效果:鉴定一件不超过3级的物品,CMS每升一级物品级别上限+3。
魔力消耗: 10
习得必需: 魔力10+
意境地图(Mental Map)
发动时间: 3秒
效果:立刻得知当前所处的那层地道的地图,地道深度不超过3,CMS每升一级,地道深度上限+2.
魔力消耗: 20
习得必需: 魔力20+
回城次元门(Town Portal)
发动时间: 5秒
魔力消耗: 20
效果:立刻在身边创造一个能回村庄的次元门,你所处的地道深度最多为3,CMS每升一级,地道深度上限+3.
习得必需: 魔力23+
召唤蜘蛛(Summon Spiders)
发动时间:3
魔力消耗:14
效果:召唤3只等级3的蜘蛛帮你战斗,蜘蛛攻击带毒。CMS每升一级蜘蛛+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力16+
召唤老鼠(Summon Rats)
发动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤2只等级3的老鼠帮你战斗,老鼠攻击带毒。CMS每升一级老鼠+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力18+
召唤骷髅(Summon Skeleton)
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:召唤1只等级4的骷髅兵帮你战斗。CMS每升一级骷髅兵+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力22+
召唤魂之利刃(Mystic Blade)
发动时间:2
魔力消耗:30
效果:召唤1只等级7的诅咒利刃帮你战斗。CMS每升2级诅咒利刃+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力30+
召唤吸血蝙蝠(Summon Vampire Bat)
发动时间:2
魔力消耗:35
效果:召唤3只等级10的吸血蝙蝠帮你战斗。CMS每升3级吸血蝙蝠+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力35+
召唤狼(Summon Timberwolf)
发动时间:2
魔力消耗:39
效果:召唤2只等级7的狼帮你战斗。CMS每升2级狼+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力39+
召唤冰冻甲虫(Summon Frost Beetle)
发动时间:2
魔力消耗:45
效果:召唤2只等级13的冰冻甲虫帮你战斗。CMS每升2级冰冻甲虫+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力46+
召唤熊(Summon Owlbear)
发动时间:2
魔力消耗:50
效果:召唤1只等级14的熊帮你战斗。CMS每升2级熊+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力55+
召唤双足飞龙(Summon Wyvern)
发动时间:2
魔力消耗:68
效果:召唤1只等级28的双足飞龙帮你战斗。CMS每升4级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力55+
召唤火龙(Summon Firedrake)
发动时间:2
魔力消耗:80
效果:召唤1只等级28的火龙帮你战斗。CMS每升10级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:40秒,CMS每升一级+5秒。
习得必须:魔力97+
魅惑怪兽(Charm Monster)
发动时间:1
魔力消耗:40
效果:控制某个小于等于6级的怪兽,CMS每升一级怪兽等级+2。
习得必须:魔力40+
驱散所召唤的生物(Dispel Summoned Monster)
发动时间:1
魔力消耗:10
效果:驱散你所召唤的全部生物。
习得必须:魔力10+
召唤毒蛇(Summon Zombies)
发动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤3只毒蛇帮你战斗。CMS每升2级毒蛇+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力24+
召唤木乃伊(Summon Mummies)
发动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤3只木乃伊帮你战斗。CMS每升2级木乃伊+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力30+
鱼有四种大小,决定吃鱼以后宠物变身的时间。具体如下:
fingerling(鱼苗) 变身120秒
small(小鱼) 变身300秒
lunker(大鱼) 变身600秒
flawless(无暇的) 永久,直到下次吃鱼为止
宠物吃鱼以后会变身成相应的动物,属性会有相应增加(共5方面属性,力量,敏捷,活力,魔力,护甲),有的生物有特殊的特性。
名称 变成动物 强壮敏捷活力魔法护甲
Betta(斗鱼) Nocturne Stalker(夜色剑齿虎) 33 45 24 0 27
Silverfin(银鱼) Snow Stalker(雪剑齿虎) 66 50 69 0 45
Luminette Ebony Stalker(暗剑齿虎) 68 75 84 0 60
Snapper(真鲷) Brain Beast(脑兽) 38 20 40 80 17
Steelbelly Gargoyle(石像鬼) 58 0 60 0 17
Clownfish(王冠鱼) Venomous Wyvern(毒双足飞龙) 107 51 93 0 58
Bass Unicorn(独角兽) 57 64 52 0 35
Darter(飞鱼) Dire Unicorn(大独角兽) 57 64 52 50 35
Ruffy Gryphon(狮鹫) 70 64 73 100 48
Rubyscale Vile Tarantula(邪恶毒蜘蛛) 63 63 79 0 47
Goldfish(金鱼) Watcher(邪眼) 38 43 45 60 33
Dory(海鲂) Salamander(火蜥蜴) 78 62 61 0 36
Carp(鲤鱼) Wyvern(双足飞龙) 40 41 42 0 45
Hatchetfish(战斧鱼) Timber Wolf(森林狼) 38 35 27 0 22
Grouper(石斑鱼) Creeping Widow(黑寡妇) 22 1 7 0 10
Arrowfish(箭鱼) Great Basilisk(巨王蜥) 5 10 8 0 10
Archerfish(射手鱼) Dire Wolf(惧狼) 63 39 64 0 27
Trout(鳟鱼) Tunnel Spider(穴居蜘蛛) 32 9 29 0 14
Perch(鲈鱼) Lava Beetle(火甲虫) 31 20 23 0 15
Lemonfish(柠檬鱼?) Owlbear(鹰头熊?) 67 44 50 0 25
其中以下几种生物有特殊属性。
Brain Beast(脑兽):100%魔免,多受30%穿刺攻击。
Gargoyle(石像鬼):40%穿刺攻击,20%劈砍攻击,40%火系魔法免疫,多受30%钝器攻击
Watcher(邪眼):50%电系魔法免疫,多受20%穿刺攻击
Salamander(火蜥蜴):100%火系魔法免疫,多受80%冰系魔法伤害
Lava Beetle(火甲虫):100%火系魔法免疫,多受70%冰系魔法伤害
一条鱼的名字由两部分组成,先是它的大小,后是它的名字,前者决定变身时间,后者决定变成什么:
比如fingerling Betta,就是小型斗鱼,能把你的宠物变成夜色剑齿虎,时间是120秒。
再比如flawless Ruffy,就是最好的Ruffy鱼,能把你的宠物永久变成狮鹫,直到下次吃鱼为止。
唯一特例:Dogfish(狗鱼)!没有大小区别,其作用是让宠物恢复最初的样子(猫或者狗)。
快速钓鱼方法:
1.走到钓鱼处,打开任意一个菜单(物品栏,属性菜单都可以)。这时屏幕有一半是菜单,另一半是你站在钓鱼处。
2.放下钓竿,要听到扑通一声钓竿入水,看到钓线竖着垂在水里。
3.再打开一个菜单,这时屏幕全部被菜单盖住,看不到钓鱼的情景。
4.听到"铛"一声,说明有鱼上钩。
5.快速关掉一个菜单并起钩,控制得好有90%以上的机会钓到东西。
下表是全部默认的标准宝石:数值和价格两栏的三个数值分别对应损坏/普通/超级三个级别,如果有%说明是增加百分之几,没有则是增加几点。
英文 中文 能力 数值 价格
Amethyst 紫水晶 增加HP回复速度 2/ 6/10 2000/7000/18000
Bloodstone 血石 增加伤害点数 2/ 6/10 2500/7000/18000
Jade 翡翠 增加攻击速度 5/10/15 % 2000/6000/10000
Lapis 青金石 加快施法速度 3/ 7/10 % 2000/5000/12000
Obsidian 黑曜石 增加击退 1/ 2/ 4 1000/2000/ 8000
Opal 猫眼石 增加冰冻伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000
Peridot 橄榄石 增加吸血 1/ 3/ 6 % 2500/7000/18000
Ruby 红宝石 增加火焰伤害 2/ 6/10 1000/4000/12000
Sapphire 蓝宝石 增加MP回复速度 2/ 6/10 1000/4000/11000
Sunstone 太阳石 增加对不死生物的伤害 2/ 6/10 1000/2000/ 6000
Tanzanite 黝帘石 增加耐力 2/ 6/10 1000/2000/ 4000
Topaz 黄玉 增加命中率 2/ 6/10 % 1000/4000/11000
Tourmaline 电气石 增加伤害反弹 3/ 6/10 % 2500/7000/18000
Turquoise 绿松石 增加电击伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000
Zircon 锆石 增加魔法物品掉落率 5/10/15 % 2500/7000/18000
暗金宝石是背景为黄色的宝石,和暗金装备一样,它们的名称和属性是固定的。在初期,它们能卖个好价钱!
网上有暗金宝石的全部资料,转载(稍作改动和整理)如下:
Adamantine Bauble 坚石饰品
+12% 钝击免疫
+7% 伤害减免
Avaricious Pearl 贪婪珍珠
+20% 金钱掉落
+40% 魔法物品掉落率
Andrew Swift's Turquoise Eye 安德鲁 斯威夫特的绿松石之眼
+10% 移动速度
+20% 电击免疫
Angel Heart 天使之心
+12% 生命值上限
+4 HP回复
-10 攻击
Beast Heart 野兽之心
+12% 攻击
+2 HP回复
+5 重击技能
Dwarf's Delight 矮人的爱物
+25% 金钱掉落
+6 锤技能
Demonocchio 恶魔之力
+7% 吸血
+7 攻击系魔法技能
Empire Stone 帝国之石
+5% 力量
+5% 敏捷
+5% 活力
Eye of the serpent 魔鬼之眼
+12% 魔法值上限
+10 魔法回复率
-5% 移动速度
Fist of samson 萨姆森之拳
+7% 伤害
+10 力量
-10 魔力
Gem of False Hopes 失望宝石
什么效果都没有(所以叫失望宝石) 可以卖200块钱
Gem of Ages 世纪宝石
+30% 冰冻免疫
+30% 火焰免疫
Hadrian's Crystal 哈德里安的水晶
+20 攻击
+5 战斧技能
+5 伤害减免
Philosopher's Stone 哲人之石
+5 魔力
+5% 魔法上限
-5% 耐力上限
Salt of the Earth 地球之盐
+30% 电击免疫
+5 活力
Star sapphire of Ages 世纪之星蓝宝石
+9 魔法回复率
+5 防御系魔法技能
Trickster's Bauble 魔术师的饰品
+9% 攻击速度
+9% 伤害反弹
The covetous Heart 贪婪之心
+12% 魔法物品掉落率
-5% 佩戴物品需求
The Daystar 晨星
+48 火焰伤害免疫(Armor)
+12 对不死生物伤害(Weapon)
-3 吸魔
+3 击退
Watcher of the stars 星之守护神
+7% 格挡概率
+5 防御魔法
Wicked Edge 险恶的边缘
+7 斧技能
+10% 伤害
-10% 生命值上限
没有……我也找了很久了
因为特别小,地图也不大,文字有多又麻烦,没人给汉化!