暗黑3合体最终幻想7 硬核RPG《流亡之途》即将公测
的有关信息介绍如下:今年可以说是RPG爱好者们大丰收的一年,在这一年我们迎来了等待了12年的《暗黑破坏神3》、混合了FPS和RPG的优秀作品《无主之地2》,还有好评如潮的《火炬之光2》,要是还有人想在这么大的竞争之中发布一款新的RPG游戏,那个开发商一定是疯了。不过看起来,《流亡之途(Path of Exile)》背后的的制作人们蛮喜欢被人称作疯子的。
在今年12月份,《流亡之途》就将正式进入公测。这是一款充满了砍杀的动作RPG游戏,并融合了像《暗黑3》那样的打怪掉宝设定还有像《最终幻想7》那样的角色定制系统。《流亡之途》是一款针对硬核RPG玩家制作的游戏,面向的是那些喜欢通过自己的独到理解来构造属于自己的个性角色的玩家。
刚刚我们已经提到过,我们今年已经玩过了不少的RPG游戏,那么《流亡之途》凭借什么样的优势才能把玩家从审美疲劳的状态中解救出来呢?
他们的制作人Chris Wilson解释说,我们的特点之一就是为在线经济提供了保障,这是我们设计游戏的首要目标。不像许多单机RPG游戏那样,在我们的游戏中,玩家们能够真正的形成一种在线的社区团体,让玩家们更加关心他们所拥有的角色和物品。在这一方面,《流亡之途》保证了游戏内部的竞争,不像《火炬之光2》那样玩家可以随便作弊。
另一方面,游戏面向的是真正的硬核玩家,不像《暗黑3》那样新老通吃。既然是针对硬核玩家的,《流亡之途》的角色定制系统较这些游戏来说更加复杂。而且角色的技能树一经敲定变不能轻易更改。因为设计者们认为这样一来玩家才会更加在意自己的角色,对它们更加有归属感。
Maramoa,一名Karui勇士
作为一款RPG游戏,如何让角色习得技能这一设定同样非常重要。为了让自己的角色获得强大的技能,玩家们需要在整个世界中游历,来收集技能宝石,而不是找训练师对话那么简单。玩家可以自己动用收集到的各种单一动作来组合成为独到的攻击招式,不过这些招式到底是实用还是搞怪,就看你自己的技术了。
另外值得我们注意的是,《流亡之途》不需要点卡季卡年卡任何卡,这是一款免费游戏。现在“免费游戏”这个字眼已经被许多玩家所厌恶,因为我们都明白游戏公司要挣钱,所以游戏不可能是“完全免费”的,不过Wilson保证说游戏的收费道具只是为了让“角色定制更加方便或者让角色更加漂亮”。
同样在12月,游戏进入公测之后的再晚些时候,游戏将会加入一个资料片:《第三幕(The Third Act)》。该资料片的故事将发生在永恒之城Sarn。到目前为止,《流亡之途》总共包括第一和第二两幕,此次加入的资料片将把游戏的内容额外扩充50%。
“你站在Sarn城的边缘,这里曾是永恒帝国的首都,不过所谓的永恒都已成为往事。居民都已经消失不见,他们纷纷被死亡之神或是不死生物夺取了生命。当年们小贩们叫卖商品,少妇们沿街欣赏,年轻的情侣们挽手漫步的地方,如今只游荡者梦魇一般的生物,四处觅食。由腐败而生的野兽、永不安宁的亡灵,它们苦痛而致命。你所看到的只是一个被痛苦的誓言所诅咒的城市。”