fifa online3新引擎球员参与度怎么调
的有关信息介绍如下:参与度作用
并不是说3就一定最好,还要考虑球员的位置。那么就先来说说参与度的作用吧,估计很多人都懂是什么意思,但不太清楚
先说两个极端,比达尔的进攻参与3/防守参与3,与贝尔巴托夫的进攻参与1/防守参与1
比达尔这攻防两端都是3,也就是存在感爆棚,潇洒哥进攻防守端都是1,也就是只能出现在某个“特定”的位置.
在旧版本中,参与度都是在阵容中同意调整的,给指定位置调好参与度,那么在那个位置上的球员就具备了那个参与度。
我以CM为一个标准位置进行举例(以阵地战为基准,角球及任意球站位不考虑在其中)
CM参与度为:1/1 那么,这个CM无论进攻还是防守基本上只会出现在CM这个位置。
CM参与度为:2/1 那么,这个CM进攻时最大范围可以到达CM的前一个位置CAM了。
CM参与度为:2/2 那么,这个CM进攻时最大范围可以到达CM的前一个位置CAM,防守的时候活动范围达到CDM的位置了。
CM参与度为:3/3 那么,这个CM进攻时最大范围可以到达CF的位置,防守的时候活动范围达到CB的位置了。
其他位置以此类推。
再以边后卫举例
LB参与度为:1/1 那么,这个LB无论进攻还是防守基本上只会出现在LB这个位置。
LB参与度为:2/1 那么,这个LB进攻时最大范围可以到达LB的前一个位置LWB了。
LB参与度为:2/2 那么,这个LB进攻时最大范围可以到达LB的前一个位置LWB,防守的时候最大活动范围达到CB的位置了。
LB参与度为:3/2 那么,这个LB进攻时最大范围可以到达LM了,防守的时候活动范围达到CB的位置了。
暂时没看到防守参与度为3的边后卫
因此
3/3的参与度存在感是最强的,但是体力消耗是最大的
2/2的参与度是比较适中的
球员参与度总结
看过这么多球员的参与度,可以总结一点
绝大多数后卫的防守参与度为2(皮克,拉莫斯,博阿滕等都是,极少出现防守参与度为3的中后卫,因为已经退无可退了)
进攻欲望比较好的边后卫参与度基本为3/2 (阿尔巴,马塞洛等)
CM的参与度多为2/2,3/2
CDM纯防守后腰的参与度为1/3
ST的进攻参与度基本为2,已经进无可进了。
极品边锋的进攻参与度为3,因为2的话可以进入CF位置,3的话可以进入ST位置。
所以单纯看参与度高低来评价球员是错误的,还要结合球员所在的位置和自己的打法
新引擎很多人关心后腰这个位置。
我认为后腰2/2的参与度已经足够,不需要追求2/3的参与度
因为2的防守参与度已经退到CB位置了,3的话就要退到SW也就是清道夫位置了,加上新版本引擎防守AI变好,很少出现CB被打穿回追,后腰补位到那么后的位置,新引擎的体力分配也是个大学问。
所以防守参与度为2已经足够了。
防守参与度为3的几个代表就是埃辛,德罗西和马蒂奇。
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