NDS《《旋风管家2:大屋篇》大小姐养成心得
的有关信息介绍如下:作者:TGBUS-NDS版主-UBM(大小姐)如若转载请写明以上信息。旋风管家2终于发售了,虽然目前只有大屋篇但依然不会降低我对该游戏的热情,现在就小小的评测一下游戏先~★本作和1代不同,游戏模式为育成类(不过没有恋爱情节噢),目标是培养人物参加大小姐竞赛获得冠军。在育成方面游戏并不复杂,只需要进行课程训练即可增加属性,也不会有疲劳之类的后遗症(大小姐是精英嘛,这些小事不在话下~)。人物都有特定的性格,对应相应属性,明了的就是训练对应属性课程效果好,不过单一属性高其他低会输很惨哦。虽说是育成但并不是占游戏主要,游戏核心可以认定是大小姐之间的比赛,由于管家是以千金小姐为主体的漫画当然本作也会有大量大小姐登场(也有不是大小姐充数OTZ)。游戏中还有学生会笨蛋3人组和雏菊的姐姐雪路登场,其中还有女装哈雅特以及仓鼠西泽,我个人推测可能学院篇的人物培养会以她们为主角。比赛方面则可以说重头戏了,简单的说就是发言表演获得粉丝支持,粉丝也是分属性的分别喜欢各种不同的性格,所以采取的动作是否正确直接影响人气,游戏还加入了必杀技系统,每个性格属性都有若干必杀技,在比赛中合理的使用必杀技有可能1次决定比赛胜负。从我现在玩后的感觉游戏还带有很多收集要素,当然这比较针对管家的粉丝,游戏中有大量的衣服和CG画面,都是需要逐步解开,衣服则需要达到要求开启。而且本作依然有1代的语音收集系统,虽然没1代哪么丰富但也不少,想要收集全套语音那将是非常累人的,并且难度大于1代呢。因为游戏是培养大小姐进行比赛,相应的也增加了通信功能(通信非WIFI),可以将自己培养的SAMA与朋友的SAMA一较高下,似乎通信还附带写信功能,这个写信嘛就看大家爱好了~★现在说下这次的改动,那就是画面显示的改变和操作,先说说说显示。本作这次采用的并不是通常的上下2屏显示画面,而是采取的将DS竖起来左右2侧的显示方法。这样的好处在于人物比例可以更长一些看起来也更直观,比赛的时候也是采用左右2侧对垒状态很有竞赛的感觉,换成上下显示也许在气势上就不如现在了吧。补充一点,如果采用上下屏那么我们的大小姐相比现在估计要缩水很多了噢。相对操作这次改为全程触摸式,可能有人会说“按键为什么没了那个比触摸方便”,这一点就要考虑到上面说的左右2侧显示模式了,既然将DS竖了起来同理按键也跟着DS竖起来了,那么原本对应手指的按键完全偏离位置,如何进行按键操作呢。我个人觉得,竖起的DS用左手拿着用右手握笔进行操作非常的顺畅,因为右手位正好是触摸屏所以很顺手呢~(触摸飘移的同学可能不会这么想吧......)补充一点不足之处,因为触摸屏在右侧所以习惯手是右手的话操作起来很顺手,相反如果是习惯左手的同学就会感觉到不适了。★说完以上最后说一下3D的画面和音乐系统人物这次全部采用3D进行制作,应该说在DS里也算是不错的,面部表情方面比较好,人物的喜怒哀乐很丰富,再者游戏内比赛时的大量人物动作也比较自然,并没有非常造作的感觉。好看的人物自然要搭配好看的衣服,配合换装系统试了几套衣服感觉人物个方面都很相衬没有因为是3D而走形。不过既然是3D的并不能保证所有人物脸型都和漫画一致,某些人物近距离的时候仔细看是能发现有些不同的噢。画面总体说因为是偏向可爱风格的Q版3D所以整体看起来是不错的,如果打分的话可以给80分。至于音乐这么说好了,动画原班人马配音,配以可爱的3D人物的动作,还需要我多说什么嘛?