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《剑网3怀旧服》天策输出手法

《剑网3怀旧服》天策输出手法

的有关信息介绍如下:

《剑网3怀旧服》天策输出手法

剑网3怀旧服是很多人关注的热点,因为是剑网的怀旧服,很多玩家对于游戏里的很多信息不清楚,那么剑网3怀旧服天策输出手法是什么 呢?下面就将带来剑网3怀旧服天策输出循环攻略。

作为一个两年天策,两年只会打副本的天策,在此剖析一下自己对天策这个职业的理解。

首先要说的是几个非常重要的被动技能,很多新人,包括不少老手都不能充分利用甚至根本不知道这些技能的作用。

【铁牢律】:

坚韧:被攻击有四分之一获得一重该状态,效果是外功防御提高5%,可以叠加5重,也就是外防增加25%,抗外攻怪物的时候基本全程获得该状态。

当关:施展技能“御”获得该状态,效果是在6秒钟内抵消3次伤害加上技能“御”本身可抵消的1次伤害一共可以抵消4次伤害;(如果面对的是单体怪物基本等于6秒无敌,特殊情况只能无敌2到3秒,比如战宝迦兰的2号毒圈,4号和6号的火圈,愿意是因为对方施放4次伤害的时间只需要2到3秒)另外还附带提高自身招架、拆招、以及对怪的仇恨加成。

划天:施展技能“破风” 可额外对敌人施加一个不利状态“破防”,效果为降低外防490点,“破防”可以给敌人叠加至5重也就是传说中的五重破风,5X490=2450,非常可观;另外还附带『大量』仇恨加成!

破空:施展技能“穿”附带额外的仇恨加成,“穿”配合切换目标上“破风”是天策多拉群拉的不二法门。

侵略:施展技能“掠如火”可以重置技能“定军" 。

【傲血战意】:

致伤:施展技能“穿云”可额外对敌人施加一个不利状态“致伤”,效果为使目标受到的外攻伤害提高1%,可叠加2重,到第3重时直接转化为新的状态“致残”,

致残:“致残”是“致伤”的加强版,效果为是目标受到的外攻伤害提高5%,可叠加3重,3X5=15,“致残”和“致伤”可同时存在,也就是说天策可以使目标受到伤害提高的极限是17%;只有在目标身上有“致残”的情况下才可以施展“龙牙”,1个龙牙消耗1层“致残”。

克敌:施展任何外攻招式只要会心可以使自身获得该状态,效果为外攻会心值提高3%,不可叠加,持续5秒,只有在自身有“克敌”状态的情况下才可以施展出“龙吟”。

沉舟:施展技能“龙吟”有50% 的几率使目标获得“致残”效果。

背水:施展技能“突”或者“断魂刺”可以使自己额外获得该状态,效果为使自身的外攻攻击提高30%,持续时间5秒。

力拔:施展技能“疾如风”额外获得该状态,效果为使自身不受控制,和摆脱控制,通俗的讲也就是不定身、不减速、不眩晕、被击倒地则变为被击退,持续8秒。

游龙:施展技能“啸如虎”额外获得该效果,效果为重置技能“任驰骋”。 后悔YXZB老三那本啸如虎减10秒的秘籍没拍到,555·····

大家可能注意到了,我在介绍两种心法各自的被动技能的时候刻意加了“额外”二字,本来不准备啰嗦的,但想想还是啰嗦下吧,毕竟偶是个精益求精的睾丸嘛! 额。。是高玩。。

【铁牢心法下的被动技能丢失】:

1、铁牢心法下“穿云”是打不出“致伤”的。

2、铁牢心法下是不会出现“克敌”的,也就是说铁牢是不可以施展“龙吟"的,因此,铁牢天策是不可能对怪物造成“致残”的,所以铁牢天策尽量别抢“龙牙”,如果你抢了,如果你真的抢了,好吧!我原谅你有一颗DPS的心。

3、铁牢心法下施展“疾如风”是不会获得“力拔”的,也就是说铁牢天策自身没有解控和免控。。。

4、铁牢心法下施展“突”和“断魂刺”是不会获得“背水”的。

5、铁牢心法下施展“啸如虎”是不会重置“任驰骋”的。

作为一个两年天策,两年只会打副本的天策,在此剖析一下自己对天策这个职业的理解。

首先要说的是几个非常重要的被动技能,很多新人,包括不少老手都不能充分利用甚至根本不知道这些技能的作用。

【铁牢律】:

坚韧:被攻击有四分之一获得一重该状态,效果是外功防御提高5%,可以叠加5重,也就是外防增加25%,抗外攻怪物的时候基本全程获得该状态。

当关:施展技能“御”获得该状态,效果是在6秒钟内抵消3次伤害加上技能“御”本身可抵消的1次伤害一共可以抵消4次伤害;(如果面对的是单体怪物基本等于6秒无敌,特殊情况只能无敌2到3秒,比如战宝迦兰的2号毒圈,4号和6号的火圈,愿意是因为对方施放4次伤害的时间只需要2到3秒)另外还附带提高自身招架、拆招、以及对怪的仇恨加成。

划天:施展技能“破风” 可额外对敌人施加一个不利状态“破防”,效果为降低外防490点,“破防”可以给敌人叠加至5重也就是传说中的五重破风,5X490=2450,非常可观;另外还附带『大量』仇恨加成!

破空:施展技能“穿”附带额外的仇恨加成,“穿”配合切换目标上“破风”是天策多拉群拉的不二法门。

侵略:施展技能“掠如火”可以重置技能“定军" 。

【傲血战意】:

致伤:施展技能“穿云”可额外对敌人施加一个不利状态“致伤”,效果为使目标受到的外攻伤害提高1%,可叠加2重,到第3重时直接转化为新的状态“致残”,

致残:“致残”是“致伤”的加强版,效果为是目标受到的外攻伤害提高5%,可叠加3重,3X5=15,“致残”和“致伤”可同时存在,也就是说天策可以使目标受到伤害提高的极限是17%;只有在目标身上有“致残”的情况下才可以施展“龙牙”,1个龙牙消耗1层“致残”。

克敌:施展任何外攻招式只要会心可以使自身获得该状态,效果为外攻会心值提高3%,不可叠加,持续5秒,只有在自身有“克敌”状态的情况下才可以施展出“龙吟”。

沉舟:施展技能“龙吟”有50% 的几率使目标获得“致残”效果。

背水:施展技能“突”或者“断魂刺”可以使自己额外获得该状态,效果为使自身的外攻攻击提高30%,持续时间5秒。

力拔:施展技能“疾如风”额外获得该状态,效果为使自身不受控制,和摆脱控制,通俗的讲也就是不定身、不减速、不眩晕、被击倒地则变为被击退,持续8秒。

游龙:施展技能“啸如虎”额外获得该效果,效果为重置技能“任驰骋”。 后悔YXZB老三那本啸如虎减10秒的秘籍没拍到,555·····

大家可能注意到了,我在介绍两种心法各自的被动技能的时候刻意加了“额外”二字,本来不准备啰嗦的,但想想还是啰嗦下吧,毕竟偶是个精益求精的睾丸嘛! 额。。是高玩。。

【铁牢心法下的被动技能丢失】:

1、铁牢心法下“穿云”是打不出“致伤”的。

2、铁牢心法下是不会出现“克敌”的,也就是说铁牢是不可以施展“龙吟"的,因此,铁牢天策是不可能对怪物造成“致残”的,所以铁牢天策尽量别抢“龙牙”,如果你抢了,如果你真的抢了,好吧!我原谅你有一颗DPS的心。

3、铁牢心法下施展“疾如风”是不会获得“力拔”的,也就是说铁牢天策自身没有解控和免控。。。

4、铁牢心法下施展“突”和“断魂刺”是不会获得“背水”的。

5、铁牢心法下施展“啸如虎”是不会重置“任驰骋”的。

【傲血心法下的被动技能丢失】:

1、傲血心法下施展“破风”是不会对目标施加“破防”效果的。

2、傲血心法下施展“御”只能抵消一次伤害。

3、傲血心法下施展“掠如火”是不会重置“定军”的。

【铁牢拉怪个人经验】:

铁牢要想拉好怪无非两个字——『仇恨』

起手开怪的时候很重要,这决定你开怪是否成功,我开怪一般都是“御”+“突”+“定军”,如果对拉怪位置有要求的话就从那个方向一套开怪套路下来,接着“迎风回浪”+“穿”走到位置,“掠如火”+“定军”之后再把几个伤害高点的技能砸上去,接着就是全程“破风”“御”“穿”其他技能穿插使用,DPS如果不是故意的话基本从不OT;

如果拉怪位置离BOSS位置比较远,比如10人宫中那样的话就要在“突”+“定军”后边适当追加1到2个“破风”+“崩”然后"聂云逐月"或者“疾”到目的地,开始老套路;

像战宝老2,后山老2那样的BOSS我分别用“守如山”和万花的“春泥”代替“御”,毕竟活着才能拉好怪嘛。

铁牢要想抗好怪无非两个字——『坚挺』

减伤很重要,我们可以享受的,并不奢侈的减伤有:

万花的“春泥护花”,减伤60%伤害5次,持续20秒,一般俩万花可以做到无缝;

七秀的“风秀低昂”,减伤40%无数次,持续15秒,但是有45秒的时间无法再次获得。

“徐如林”也能算是一个减伤,然后就是咱们自己的“御”,不是迫不得已最好不要和“春泥”“风秀”叠加使用,错开时间,尽可能的保证自己更长时间的有保护。

“扶摇直上”在绝大多数BOSS和怪物面前效果等同于无敌,这个大家要善用啊。

【傲血输出个人经验】:

天策攻击技能比较少,一般就是“穿云”“龙吟”“龙牙”,治疗压力不大的情况下可以适当用用“灭”;咱们既然一起刷本,肯定要为整个团队着想,”破风要挂,破防,提升团队整体外攻DPS,单傲血天策的团队,天策一定要控制下“致残”,一般能保持两重“致残”在BOSS身上就很好了,只要明白了“致残”的来历,想要控制其实很简单,无非就是看“致伤”看“龙吟” ,因为最多只能叠到三,尽量做到不浪费。

然后可以试下“突”加“龙牙”+“龙吟”或者“崩”+“龙牙”+“龙牙” 这种,5秒“背水"效果时间内连砸四五个大技能的狂暴快感。

水平有限,写这么多,主要是想让新人更全面的了解自己的职业,在游戏里能发挥自己的价值,当你被人需要,你会很快乐。