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《DNF》复仇者加点装备攻略

《DNF》复仇者加点装备攻略

的有关信息介绍如下:

《DNF》复仇者加点装备攻略

DNF地下城与勇士游戏中,圣职者的第四个转职是复仇者,复仇者用镰刀作为武器. 精通重甲的一个魔法百分比职业.俗称近战法师。一起来看看DNF复仇者加点装备攻略.

前言:

复仇者作为大叔的第四转职,在堪堪70版本才登上舞台,一开始的暴力美学吸引了一大批预热玩家,然而职业出来以后的强度低,bug多导致玩家一哄而散,事实上经过近几年的多次职改,复仇者已经属于纯C中游水准,彻底摆脱了下水道之称。

一:职业概况

复仇者是圣职者的其中一个转职,一觉末日审判者,二觉永生者。

复仇者使用镰刀作为武器. 精通重甲的一个魔法百分比职业.俗称近战法师。

而由于复仇者变身系全程魔化霸体(纪念天国的建霸)免疫异常,且有长达4秒左右的脱手控使得单打能力极强,即所谓的下限很高。然而却也因为没有任何突出的黑科技导致职业上限一般。

二:职业加点

通用类:

魔法暴击满 远古记忆满(配合宠物技能打爆发)悦翔点几级跳地板

恶魔类:

Lv10恶魔之手:俗称黑手 自带1级 尽管每个版本都在加强然而并没有什么卵用。(技能说明为固伤实际为百分比数据)

Lv15恶魔之力:被动技能 可以在攻击时按ZXC追加操作消耗恶魔能量攻击敌人(半魔流) 同时等级与核心buff堕落之魂等级挂钩,即每成长一级堕落之魂相应成长一级。

Lv15化魔:1级精通必满 消耗自身hp并转化为mp同时增加恶魔能量并增加变身持续时间,一次增加6.3秒 进图手动释放一次之后每8秒系统自动释放化魔,变身之后按一次就行(全程变身看这里)

Lv15死亡切割:点5出前置 攻击敌人吸血,前期练级满

Lv15半魔化:必满 恶魔能量超过一半以上时可以释放半魔化,基础攻击形态改变,同时半魔化状态下增加15%暴击伤害 注意先半魔化再魔化变身可继承爆伤加成

Lv20裂地锤:1或满 清怪技能 输出不好打全

Lv20镰刀精通:必满不解释

Lv25堕落之魂:1级精通必满 且等级挂钩恶魔之力(恶魔之力等级+1实为堕落之魂等级)复仇者核心倍率buff

Lv25回旋飞镰:1或满 俗称溜溜球 形态一般 伤害较高 攻速越快,收招越快

Lv30复仇之刺:1或满 形态优秀瞬发两段攻击hit 第一下带有打断判定 且被击时可强制释放(反击)功能性技能

Lv30恶魔诅咒:必满 全职业数一数二的被动技能之一 每级增加3%技能攻击力(时装,白金技能选择)

Lv35厄运之轮:必满出tp 刷图核心输出小技能之一 伤害高 多段位移攻击 出手快

Lv40恶魔之握:必满出tp 伤害高,形态好 吸附握击带有打断判定 伤害大头是手臂爆炸

Lv40黑暗之触:1或满 触手 除了个人钟爱,基本都是点1清小怪 瞬发抓取判定 功能性技能

Lv45黑暗权能:必满出tp 抓取敌人后再按指令键一次可脱手控制敌人 伤害高,脱手控 现版本存在攻速过高导致抓取判定失效的bug

Lv50魔化:末日审判者:一觉主动变身技能 黑又硬不解释 变身后三速 防御 血量大幅度提升,免疫异常(出tp)全程霸体

衍生技:审判:真正的主动一觉技 两种攻击模式按住前后方向键+审判即抓住敌人向前拖动攻击 不按方向键为直接两段瞬发挑击(全职业最快爆发技能之一)复仇者排面技能

衍生技:恶魔屏障:可减少90%被攻击伤害

Lv48恶魔唤醒:一觉被动 每级增加魔化后平x技能和审判伤害(即增伤被动技能,只是每个部分增伤率很率略有不同) 注意审判的百分比跟随一觉变身等级

Lv60地狱之门:不学或满 60ex技能 形态墨迹 Y轴判定范围感人 伤害cd对不起技能地位 除了极限爆发点之外,基本不用学

Lv70末日浩劫 必满 形态优秀 出手快 两段攻击且带有延迟伤害判定且伤害不俗

Lv70原罪之力:必满 二觉被动 每成长一级增伤2%

Lv75不朽战吼:必满 瞬发多hit攻击 长按可消耗恶魔能量追加两段攻击 伤害高 范围大 cd短 不解释排面技能 Lv80毁灭强击:满 现版本略墨迹,可蓄力消耗恶魔能量增加黑炎灼烧伤害 突进技能

Lv85永堕:混沌弑神:必满 二觉主动 多段撕裂攻击然后进行终结一击,撕裂带有位移判定 按X进行撕裂加速 按Z蓄力最后一击最大化伤害

参考加点 加点上面只要大方向不太偏离,按照最适合自己的来就行,不多赘述。

三:职业特色

由于复仇者镰刀精通数据普通,镰刀基础双攻低下,导致站街面板不是太高 ,但是由于强大以及众多的主被动增伤技能使得复仇者在国服环境下输出不俗。变身后平X的优异续航弥补了魔化增加技能cd的短板 而且爆发速度卓越。

这里说一点,爆发速度≠技能脱手速度 何为爆发,怪物短时间受到你攻击的真实伤害才叫爆发,一味的脱手然而却因为单位时间怪物所受真实伤害不高,即使你两秒技能全黑也不能说明你爆发就最快。

四:职业装备

装备上面没什么好说的,全职业现版本基本大一统,小不同 目前最适合复仇者的套装轻布重。

换装为 末日之殇6件套+血葬天痕+堆等级散件(海神腿,高科技,王室左,CC衣)而由于堕落之魂等级受15级被动恶魔之力影响,所有加15-25级的等级区间装备(海神腿,怀表,光环,年宠)都是加两级堕落之魂buff 满级以后有空位填绿皮 完美换装倍率进图74% 活动血葬77%可遇不可求。

最后说一下个人看法,现在谈到复仇者,四叔,玩家的普遍认可度还是不错的,但是为什么人气还是这么惨淡,这当然跟70 80版本历史遗留问题有关(Bug下水道)但是也不排除外观暖暖玩家的一句丑拒,这个东西仁者见仁,智者见智,比如我就觉得非常的霸气才入坑复仇。活下来的一部分萌新在升级路上没时装没装备,变身模型速度虽然提高但是手感僵硬,游戏体验极差,练到满级就是毛线团肥料号。其中逆僵直问题根本原因也就是变身模型的问题,所以复仇者是一个非常吃速度的职业。在考虑装备的时候要顾虑速度的影响,虽然速度对伤害的加成量化出来很复杂但是实战中自己是可以体会到的。

另外玩职业切莫盲目跟风,真的这游戏只能玩你自己用爱能发起来电的职业才不怕版本神坛的更替换代。