【必看】解析S6版本ADC:男枪不能控线适合上单!
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众所周知,S6重点改动的就是ADC,S6能够被称为ADC版本当然不是浪得虚名,季前赛调整内容的重点之一就是射手英雄调整,而其中调整较大的英雄有凯特琳、库奇、格雷福斯、克格莫、厄运小姐以及奎因。同时射手装备也进行了大幅改动。小编今天给大家带来的是所有改版ADC的详细解析。
英雄改动:
皮城女警 凯特琳
爆头【被动】
解析:被动的话改变还是挺大的,爆头原来对英雄造成50%的伤害改为50%的AD额外伤害加成,大家要注意是额外的AD伤害加成,且会随着暴击率和暴击伤害而提高。
不过爆头忽略敌方目标50%额外护甲的效果被移除。如果有英雄中了E或者W夹子,那么对其就有双倍射程,利用好EW技能配上被动有意想不到的效果。
和平使者【Q】
解析:加成以及基础伤害还不是特别详细,但是旧版是后续目标伤害递减,新版是击中目标范围扩大且伤害变成40%。同时关联了W技能,中W技能的敌方英雄会受到的伤害不会因为击中而减少,而是全额伤害。
约德尔诱捕器【W】
解析:W技能相对女警来说是调整较少的技能,移除了伤害且CD时间变成了45秒,不过值得一提的是W的效果达到了2秒,且W中的目标受到爆头时伤害增加10%。
在技能改动的同时,也让技能关联起来,比如E中后被动能够利用被动有双倍的射程,也让女警这个英雄能够更加需要技术含量以及意识,技能搭配的同时也变得更强。
英勇投弹手 库奇
基础法力值从 305.16 提高至 350.16
基础AD从 51.24 提高至 56
每等级法力值加成从 37 降低至 34
每等级AD加成从 3 降低至 2.5
新技能图标
包裹和拾取包括后的W以及超级爆弹
海克斯科技军需品【被动】(新)
解析:被动由一个变成两个,首先被动本来是真实伤害改成10%额外伤害以及一半的平A伤害变成了魔法伤害。
其次是包裹这个被动开局8分钟后,可以进行拾取,没有在进行战斗时能够增加50%移速并且会把W技能升华并不是永久升华而是一次,如果W技能用了之后此被动需要4分钟后装填。
瓦尔基里俯冲【W】(新)
解析:这是飞机的改动技能,伤害还是跟旧版一样。增加的被动包裹附加效果,意味着可以拥有两段位移,首先是被动配合W技能的,其次是W自身的。
格林机枪【E】(新)
解析:效果上可以看出伤害加成基础伤害以及加成也没有改变。唯一改变的是加成伤害一半为AD一半为AP,每秒减少护甲的同时也会减少魔抗,只不过数值还不清楚。
火箭轰击【R】
解析:技能CD、挂载导弹上限以及超级导弹伤害都没有进行改变,改变的是有两个加成,那么会不会是AD加成和AP加成的。
飞机改版的技能中可以看出,飞机将会非常难以杀死,而且在拾取被动后能够获得移速加成,W将拥有击退敌方的效果,W技能加成有两个,E技能加成伤害变成AD伤害一半AP伤害一半,且削减护甲变成削减护甲加魔抗。基础法力值略微的提高了的同时升级法力值加成略微减少,基础AD加成提高了5点同时等级加成减少到了2.5。
法外狂徒 格雷福斯
命运【被动】(新)
解析:被动有三个,可以说非常恐怖,平A改变了,变的和所有ADC不一样,其次是被击中单位受到自身AD加成和后续子弹加成。不过遗憾的是,子弹只能最多拥有两发,两发打完后需要装填,装填速度受攻速影响很小。
子弹不能向以前一样直接指向性的打中而是会被小兵等阻挡,不过非英雄会因为多颗子弹攻击而被击退。让男枪越发真实,需要装弹等动作。
上图为血条下子弹数量
上图为普攻特效
收尾【Q】(新)
解析:全新的技能,伤害范围是一个T字,CD相对较长,伤害值暂时不详细,2秒后自动爆开或者撞到墙上还会造成一次伤害,第二次基础伤害比第一次略微高一点。
上图为Q技能施法指示
快速拔枪【E】(新)
解析:使用E技能可以弥补没有子弹的男枪,不过只能一发,且4秒内获得真实勇气,真实勇气能够加成一定的护甲和魔抗,在对抗时非常好用。每次普攻都将减少E技能0.5秒的冷却时间,对抗英雄和野怪会刷新真实勇气。
男枪可以说S6可能不在定位是ADC,上单或者中单可能会比较多一点,毕竟平A不能够指向性而是AOE,从战术角度上来讲,男枪就不能控线了,因为普攻是AOE。大招有两次伤害消耗也是一个非常不错的技能。
深渊巨口 克格莫
基础属性
基础法力值从 298.88 提高至 348.88
基础AD从 52.04 提高至 59.46
每等级法力值加成从 41 降低至 38
每等级AD加成从 3 降低至 2.41
新技能图标
生化弹幕【W】(新)
解析:这个技能非常之恶心,使用W技能,攻击速度以及攻击速度上限翻倍,射程增加,且增加攻速,伤害加成为目标最大生命值的百分比加成,不过缺点是对英雄以及野怪只能造成60%的伤害。
所谓的机关枪的来源。包括之前版本W技能也是大嘴主要输出之一,S6后大嘴W将是最大输出技能。
活体大炮【R】(新)
解析:大招还是跟以前一样的动画,不过伤害数值会随着目标已损失生命值而变化,对生命值越低的目标造成伤害会越多,10秒内后续施放此技能会让乏力消耗提高50点,这里比旧版增加了10点耗蓝。
改版大嘴是我们都没想到的,W技能让大嘴在对拼上更加有优势,攻速5.0有谁不怕?被动和Q技能没有改动,大招上伤害改动了一些,耗蓝增加了10点。
赏金猎人 厄运小姐
基础法力值从 275.84 提高至 325.84
每等级攻速加成从 3.01 降低至 3
每等级法力值加成从 38 降低至 35
每等级AD加成从 3 降低至 1
基础AD从 49.54 降低至 46
拍打爱好者【被动】(新)
解析:有点类似皇子的被动,对新目标造成额外伤害,对小兵伤害则会减半,不过具体的情况小编从效果上也分析不出来,被动到底是一直还是一次性,有没有CD时间这些问题只能在S6才能知道了。
一箭双雕【Q】(新)
解析:伤害上都没有进行改变。唯一改变的就是对第二个目标的伤害,改成第一个目标被击杀后能够对第二个目标伤害提高50%。对线上,能够利用Q技能击杀残血小兵对后面的英雄造成高额伤害。
大步流星【W】(新)
解析:拥有主动的同时拥有一个被动,W技能被动就是旧版女枪的被动,只不过移到这个技能上,且增加移速不再是一秒一秒增加而是脱离战斗十秒后增加25移速后再增加60移速,对比来说移速增加反而减少了10。
主动是直接激活W被动增加移速还会增加攻速,不过持续时间只有三秒,如果有被动时,技能主动效果会延长0.75秒,对英雄时效果翻倍。
弹幕时间【R】
解析:由于W技能改动后,不能在大招的同时施加旧版W技能效果,且引导时间增加到3秒,三级大招一共有16波,不但如此还能够造成暴击,只不过暴击伤害不是200%而是120%。
女枪改版后,小编认为会非常的强势,足足增加了一个技能,Q技能增强,在对线上能够击杀小兵来对英雄造成伤害,W技能增加移速和攻速,大招也增加了引导时间,伤害变得更多了,同时还能够造成暴击。其他只有一个基础法力值提升了,等级攻速加成,等级法力值加成,等级AD加成,就连基础AD都降低了。
德玛西亚之翼 奎因
基础属性
每等级AD加成从 3 降低至 2.41
基础AD从 51.04 提高至 56.46
侵扰【被动】
解析:效果没有进行改变,唯独被动的CD会随着暴击率的提高而减少。
空中攻势【Q】(新)
解析:Q中后就会让被动标记为易损状态,然后会造成AOE伤害,伤害根据敌人所损失的生命值确定伤害,移除了致盲效果。击杀了一个单位,那么冷却时间将会减半,这里没有提到上限。
王牌搭档【R】(新)
鹰翅天翔
解析:大招将拥有两个技能,第一个大招将是逃跑比较好用的或者追人。R状态能够很容易因为敌方伤害破解或者减速。解除时为第二个技能,跟旧版一样能够对敌方造成一定的AOE伤害。不能够再像以前一样配合QWE其他技能一起使用。
奎因大招效果图
奎因从大体来说还是增强了,机动性以及追击逃跑能力。大招的CD减少,不过原来是大招后有三个技能,现在没有了,所以还是看起来不赚。Q技能移除致盲后,让Q技能能够击杀一个目标后获得CD减半。基础AD提高了一些,等级AD加成削弱一些。
寒冰射手 艾希
基础属性
基础法力值从 231.8 提高至 280
基础AD从 51.088 提高至 56.508
每等级法力值加成从 35 降低至 32
每等级AD加成从 2.85 降低至 2.26
冰霜射击【被动】
解析:首先是减速降低了比较多,其次是被动造成的额外伤害不再是暴击。艾希暴击将不是2.0AD加成而是1.0AD加成,弥补这个不足寒冰的暴击被动将会附加被懂双重的减速效果。
射手的专注【Q】
解析:移除主动后的平A的减速效果,低于五层被动时将不能使用Q技能,如果使用后被动不会叠加,WR将不会触发。不过将变得无CD。
被动的效果降低让寒冰可能在追击上会更弱一点,且暴击对于寒冰来说不能打出高额伤害,不过可以打出双倍减速效果。Q技能无CD的同时,只能在5层使用。
荣耀行刑官 德莱文
基础属性
基础法力值从 310.56 提高至 360.56
基础AD从 50.38 提高至 55.8
攻击动画帧数 提高 30%
每等级法力值加成从 42 降低至 39
每等级AD加成从 3.5 降低至 2.91
每等级攻速加成从 2.7 降低至 1.5
普攻弹道速度从 1700 降低至 1600
德莱文技能上没有改动。还有就是攻击动画帧数提高30%,所以以后看德莱文攻击会更加的流畅。平A攻击弹道速度降低了10,不是很多,唯一影响到的就是利用Q技能中间的空隙时间接三把斧子会更加难。
探险家 伊泽瑞尔
基础属性
基础法力值从 310.6 提高至 360.6
基础AD从 50.24 提高至 55.66
每等级法力值加成从 45 降低至 42
秘术射击【Q】
解析:Q中后所有技能CD将会减低1.5秒(以前是1秒),不过Q技能自身的CD也提高了0.5秒。
奥术跃迁【E】
解析:E技能是EZ唯一的保命技能,这次CD更长在2级技能之后能够看出明显差距。
EZ的Q技能减少CD时间增加了0.5秒,可不要小看这0.5秒,后期EZ大招CD本来不算长,配上Q技能减的1.5秒CD,玩的好可以有一点点无限火力的感觉。不过E技能却是削弱了,而且削弱了相当多,不过有Q技能这个减CD还是能够接受的
暴走萝莉 金克丝
基础属性
基础AD从 53.04 提高至 58.46
每等级AD基础从 3 降低至 2.41
罪恶快感【被动】
解析:持续时间明显的增强了许多足足提高了2秒。现在被动可以获得攻速加成,而且是总攻速的。
枪炮交响曲【Q】
解析:可能是接近于现实,炮毕竟是比枪重,就算是金克丝这种女汉子也受不了,估计是为了接近现实才降低了使用火箭炮的攻速。
复仇之矛 卡莉丝塔
基础属性
基础攻速从 0.658 提高至 0.694
基础AD从 57.5 提高至 62.92
每等级攻速加成从 3.3% 降低至 2.8%
每等级AD加成从 3.5 降低至 2.91
技能上没有任何改动,滑板鞋本来就是一个前期伤害不足的英雄,这里进行了微调,也许就是希望滑板鞋能够在前期伤害更高一些,不过可以看到升级这些加成都是降低了一些,所以总结来说还是比较吃装备的
圣枪游侠 卢锡安
基础属性
基础法力值从 298.88 提高至 348.88
基础AD从 52.04 提高至 59.46
每等级法力值加成从 41 降低至 38
每等级AD加成从 3 降低至 2.41
圣枪洗礼 【R】
解析:大招以后不会因为攻速越快而发射子弹越快,现在大招会因为大招等级提而增加子弹。
S5上可以看的出卢锡安前期大招射的很慢,到了后期射速非常的快,这里的调整估计是想让卢锡安的大招在前期也一样能够拥有非常高的射速打出更多的伤害。大招也会随着等级提升子弹变的更多,本来卢锡安的大招相对其他ADC来说比较弱了,这里的增强会不会是卢锡安的大招翻身之处呢?
战争女神 希维尔
基础属性
基础AD从 52.04 提高至 57.46
每等级AD加成从 3 降低至 2.41
基础攻速从 0.66 降低至 0.625
弹射【W】
解析:冷却时间从使用这个技能后就开始计算CD,而不是在W技能全部释放完。W技能CD变得更久了,攻速加成持续时间也降低了2秒。
W技能是希维尔唯一输出的两个技能之一,这里CD上是进行了很大幅度的增强,以前的W技能是在全部打出后才能重新计算CD这里则是在使用第一个开始后就可以计算CD,控制的好可以在打完W技能后马上再开一个W技能。
不过W技能CD更久了且攻速加成的持续时间降低了许多,让希维尔用W给自己打出攻速加成的效果更加短。
麦林炮手 崔丝塔娜
基础属性
基础AD从 51.54 提高至 56.96
每等级AD从 3 降低至 2.41
急速射击【Q】
解析:移除了能够减少E技能CD时间和攻击E目标会减少Q技能的CD。不过Q技能CD也是2级Q开始降低了许多。
火箭跳跃【W】
解析:伤害首先进行了增强,其次是W技能配上E技能伤害增加这个被移除。新增了一个能够刷新W技能的方法,就是最大层数E中后爆炸能够刷新,除此之外就是击杀或者助攻敌方英雄。
爆炸射击【E】
解析:第四层后会直接爆炸,不会到一定时间爆炸。小炮技能还会增加E层数,并且弹道速度增加了想当多。
小炮在重做后异常的强大,可以说是炙手可热的ADC之一,包括职业联赛上也是能够经常看到小炮的身影,QWE技能都进行了改变,那么问题就来了!小炮到底是加强还是削弱呢?QE技能不能再相互起作用了,不过好处就是E技能四层爆炸后能够刷新W技能增加生存率。
关联技能使用将会减少,不过伤害上W技能进行了增强。Q技能以前可以靠E减CD,现在不可以,而是直接让Q技能CD缩短。E技能的弹道速度也是增加了非常多,不会因为自己攻速快E的同时平A后E还没打到敌方身上。
瘟疫之源 图奇
基础属性
基础AD从 49.04 提高至 55.46
每等级AD加成从 3 降低至 2.41
潜伏【Q】
解析:如果因为老鼠的被动毒死后,会重置Q技能。进入隐形后会取消攻击指令。
火力全开【R】
解析:技能持续时间降低了,其次法力消耗和CD时间都进行了降低。开启大招后会对击中第一个目标产生暴击,不过后续目标伤害会减少。
Q技能现在可以关联被动的毒,说不定在后面版本老鼠的被动会增强。Q技能增加攻速同时又能隐身,不过现在是全民真眼,所以隐身作用不是很大而是增加攻速。增加两次攻速的老鼠输出会非常的恶心。现在老鼠的大招变得不再是AOE都很伤,而是让老鼠在对拼的时候优势更大。
首领之傲 厄加特
祖安产螺栓增压器【被动】
解析:让目标对自己的伤害减少外,还会让目标模型缩小15%。
动力转换器【R】
解析:大招移除了施放后能够获得一定的护甲魔抗。不过在大招开始引导时,会随着大招等级的提升让伤害减免提高。
厄加特本来就是冷门英雄,S6改动后会不会变成热门呢?被动技能的模型暂时不是很清楚有什么用,不过大招就恶心了,毕竟大招的伤害减免和增加双抗是两种概念。LOL抗伤害最强的除了蛮子估计就是牛头,牛头大招也是减免伤害,厄加特也是减免伤害,那么厄加特以后会不会走向半肉或者全肉呢?
惩戒之箭 韦鲁斯
基础属性
基础法力值从 310 提高至 360
基础AD从 49.04 提高至 54.66
每等级法力值加成从 36 降低至 33
每等级AD加成从 3 降低至 2.41
腐败锁链【R】
解析:大招括散后,会让玩韦鲁斯的召唤师显示最大扩散范围。同时会附加W技能的三层被动,不过基础伤害也降低了许多。
大招扩散后以前是不能够看到扩散范围,不好利用禁锢的一个敌人来算计第二个敌人能不能禁锢到,不过S6版本则是可以看到扩散范围
而且能够附加W三层被动,千万不要小看W被动,百分比伤害啊那是!韦鲁斯瞬间输出最高连招为:平A3下 E R Q 平A!引爆两次W三层被动,就算是肉也估计能少很多血量。
暗夜猎手 薇恩
基础属性
基础AD从 50.46 提高至 55.88
每等级AD加成从 3.25 降低至 1.66
圣银弩箭【W】
解析:移除了W技能本来有的基础伤害,不过W第三下的伤害提高了许多,不过有了最小伤害。
VN本来就是特别的强,不过从数据上能够看到VN基础AD提高了,VN前期比较弱的缺点也弥补了。那么W技能再次增强,增强了4%,这让肉怎么活?估计S6VN上单的更多了,或许不吃攻击力了而是吃攻速了。只要攻速快依靠W被动打出的伤害非常的高。
结语:
以上就是S6版本所有改动的ADC。S6上对很多ADC都进行了增强,可以说只要是榜上有名的ADC都进行了增强,只有极少数ADC是调整了一下基础生命值这些。
果然,S6是属于ADC的,经过了改版,可能很多英雄将不再适合ADC这个位置或者说是其他位置能够更好的胜任,例如男枪。
其他位置的开发需要所有召唤师一起去发现和挖掘。俗话说的好,知己知彼百战百胜,日后召唤师遇到了上述英雄也能更加了解技能的改动。
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