您的位置首页快问快答

怎样设计一个机械零件产品?设计的思路是什么?

怎样设计一个机械零件产品?设计的思路是什么?

的有关信息介绍如下:

怎样设计一个机械零件产品?设计的思路是什么?

这个题目放了四年,少有人问津,机械冷成这样,实在有点没天理

这是写给业余爱好者看的,尽量用最通俗的日常语言,原答案太啰嗦,大删大改

特别说明1 :设计思路因人而异,不同的人有不同的设计方法,有不同的内部规范,也有完全不一样的经验,所以下面的内容,并不代表谁对谁错,谁好谁坏,请务必留意

特别说明2 :我并没有精力专门设计这个设备,纯粹是自己掉进坑,含泪也要写完,所以,所有的草图也好设计也好,都是一个虚拟的设计过程,仅仅用来解释给业余爱好者,如何设计机械的步骤,各位专业高人,请勿专业讨论

特别说明3: 这是一个很简单的机械案例,所以方法用的是从下至上,模块式,仅仅只对这一种设计方法作说明,请勿专业质疑

-------------

选用中央台《我爱发明》中的一个案例,重新推倒分析,重新设计,对比一下,容易理解怎样去设计机械

《我爱发明》20170120 快刀切麻糖

一、需求分析 。通俗说就是你想对谁干什么,想干出什么样的后果,下面:

这个叫麻糖,要干的是把这种长方大块,切割成1CM左右的薄条

二、对象分析 ,就是搞清楚这个麻糖块有什么特点,物理的化学的等等各方面性质要清楚,大概知道就是这是一种通过糖浆包裹的泡米状食品,没有冷的时候微软,冷却后硬化定型等等,因为设计的是切割类机械,所以重点还要知道切刀成型时候,是否会有破碎现象等等

三、现状分析 。也就是现在,没这台机械之前,是怎么切的,是这样的:

http:// wafm.sinosns.cn (二维码自动识别)

菜刀斜推平切

以上步骤可以根据项目情况灵活选择,可以三个,可以五个,甚至可以几百个

下面步骤中,有一些铁律:宁死不活、宁少勿多、宁圆不方等等,这些通俗的意思,后面结合起来讲

这些步骤需要专业的图形化分析工具,因人而异,没精力作一个详细的逻辑草图上来,下面都是简单化的可以理解的部分

设计的粗略(不完整)过程:

------------

A、整机选型:1、流水结构 2、单机结构 3、混合结构

选2

分析:动作,仅仅一个切割,物料,仅仅一种形态,典型的单工形式,故选2

B、动作初步分解

2.1送料

特点:固体料、无变形、重量轻、跌进小、定长可调

|等等

C-B2.1:随动式平板缺口型,直线往复运动定尺板

分析:由于垂放,因此,下方需要在切割时留出漏料缺口,因此,需要与刀具的随动式结构,需要缺口型,同时由于是直线随动,可以简化本机构基础部件,直接与圆刀共轨

这里再次涉及到设计中的宁少勿多定律,即多个零件之间,尽可能实现一件多用,这一类随动机构,在纵横向上可以进行尺寸调节,随动驱动采取弹簧动力,最大化实现结构简化

-----------------------------

回到发明人的这台设备上,看看有哪些可以改进的地方

上面四个截图,仅仅是为了说明这种送料机构有多复杂

采用了齿轮齿条平移结构,将整机在一个较长的架上移一步切一刀,为保证停止位,也就是麻糖厚度,采用了电磁离合器制动,采用了单向棘轮

这些设计手段能用上来,至少发明人有不错的读书功底,但从设计的角度来说,这的确不是一个好设计,也就是常见的,过度地复杂化设计

这个图是借用,并不是指本例的设计

一般设计类似情况时,采取的是类似于上面这种料槽结构,二相对比,差距很明显,一个是机械本身的体积会剧烈减小,另一个,大量过度化设计的机构零部件,象电磁制动器、齿轮齿条、单向棘轮、长长的平台,都不再需要了

机械产品的可靠性,与机构零件等数量,是负相关的,这一点设计时务必牢记

这个图中,可以勉强看到发明人采取的切割方式,是模拟人手动作,这个刀通过连杆机构与电机相连,作单向循环运动

前面说过,这种单向运动,有大量的多余行程,在机械的效率设计考虑中,是下下选择,另外,最关键的是受力问题,发明人这把刀,切入曲线本身也存在问题,瞬间受力冲击比较大,并且,在切割二块麻糖块的时候,动力不足,后来换了一台大电机,下图中这台电机功率,在设计时,就是个很大的问题了

直刀并排切割,当物料增加时,阻力面增大,动力就不足,这是必然的,拘泥于现实中的传统方法,没有采用进刀曲线优良得多的圆刀旋转切割,后果就是采用如此惊人的功率电机,不考虑使用功耗的设计,绝对不是一个成功的设计,这是又一条定律

----------

先说一下并不是只有上面三个机构模块就够了,因为当初不知道有没有人看,也不知道会写多长,只是提出一部分典型机构简要写的,有一些并没有写上来,请理解

------还是上图说明容易明白一点

这是一个模块化的设计分解图,就是前面分析过的各功能模块,设计之初确定方向即B、C步骤以后,用铅笔画一个类似的关系图,随便画只要自己能看懂就好了

画完以后,检视一下,有没有明显的漏洞,然后,单独设计模块

例图左上,料槽的设计B2.1,用最详细最啰嗦的分析方式,把设计各事项尽量通俗地解释清楚,分步进行

B2.1-1:

这个时候,先不要设计细节,仅仅画一个方管也可以

然后,可以考虑几个因素了

1、材料与加工方式。这种情况,普遍使用剪板折弯,加工方便成本低

2、使用情况。是否需要角度调整?在不确定的时候,最好设计这个功能,因为试机时候,需要多种变化确定最佳角度

B2.1-2:

按上述考虑,修改结构为剪板折弯型(请忽视不符合规律的侧面坡线),并增加一个转轴,该轴暂时不做进一步设计,原因后面讲

根据项目之初的调研分析情况,继续增加设计需要考虑的选项,前面二项,是材料加工与使用,现在,根据节目信息延伸,假设麻糖块高度是固定的,但是宽度会有不同,这样,就表示料槽应当可以调节宽度,也就是沿轴方向,可以左右开合,适应不同大小

B2.1-3:

下图,是区分设计能力的一个关键点:

这种设计思想,通常归纳为直觉式设计,也就是你要什么,我就理解成什么,需要左右沿轴开合,那就一分为二,让它可以左右移动

这种思维方式,与前面发明人使用仿手工菜刀运动,是一个道理,这是一种未经训练,或者说缺乏机械设计思维能力的一种方式,有时候可行,但作为设计人员,要避免这种思维方式

在上面这个例子中,这样的设计带来的后果,1、零件数量增加,2、需要给这二个零件再增加一个固定基板,3、为保证活动功能,需要增加调节特征,如螺丝滑轨,4、为保证二个零件的平行度,需要采用保平行调节的特征,5、材料的力学余量有可能需要再考虑,等等

通常我们所说的宁死不活,宁少勿多,就是力求避免在设计中发生类似问题,这个反例,不但活了,而且明显多了一堆

B2.1-4:

下图,是另一种设计思维

这种设计,就是坚持宁少勿多,宁死不活的结果

直觉思维中。因为注意力都集中在了左右移动,就顺着左右能够活动这个表面意思下手,但是如果具备一定的设计思维,第一反应是跳出来直觉思维,然后马上用这二个铁律,去推翻它

当经验多了以后,很自然就会用增加零件的方式,来减少零件,这句话请自行理解

虽然表面上看多了零件,但是这种采用低成本易加工的食品级塑料件,进行拼插的方式,权衡之下,具有最好的效果,稳定性、加工成本、最简化的零件特征等等,并且,食品工业中,这种与食材长期接触的零件,如果能提供简便快速的更换功能,对加工食品的卫生控制,是最优选

但是,这似乎仍然有一个问题,这种拼插后的固定尺寸,比不上前面的任意可调尺寸,这种情况要怎样处理?

B2.1-5:

尝试将定尺改为无级变速似的尺寸调节结构,实现任意调节

增加二个调节螺杆,增加底板滑槽螺孔,通过调节螺杆的旋转保障尺寸到位,然后底板螺丝锁紧

说明,在调节螺杆对应的侧边料槽上,应当有螺座,没画上去

这种结构,貌似挺好了,又能调节任意尺寸,又能更换卫生零件,增加的零件中,还有几个是标准件,无需加工,对料槽体也保持着最小的再加工

看上去很好,就是真的无可挑剔的最好吗?

B2.1-6:

上面这个设计,仍然不是最优选,分析:

1、一个麻糖生产企业,它最多有多少种宽度?这种规则化形状的产品,事实上是不需要上百种尺寸的,仅有几种而已,所以,采用任意调节的方式,有功能过度化的多余倾向

2、设计一个产品,事后研判的时候,一定要留出一个使用者的观察角度,假设这个结构可行,那么想象一下,我是操作工,要换一个尺寸加工,就要找一把螺丝刀,就要配一个定位块,拧螺丝、调距离,紧螺丝

这个时候就产生了配套选项:二个配合的工具

我用绕了一个地球的上面各种多余步骤,来解释零件设计的一些方法,是为了把各种设计问题尽量多列一点出来,其实这个例子中,成熟的设计过程,常用逻辑表对应法,将各种条件分配在一张表格上,列出需求条件、牵制要点、经验结构等等

用逻辑表对应的时候,上面这个设计,就会被使用者需求这一项直接给否定掉,转而进一步作剔除分析,也就是,不需要螺丝不需要调节螺杆,不需要工人使用工具,快速简单准确可靠

配合逻辑表中的受力分析部分,最优的设计,是这样的:一个带有弹性定位夹的配合结构,这是一种一推即卡死,一拉即解除的结构。弹性定位其实可以简单到只用一块簧片,和一个槽孔

请忽略所有细节,干涉、形状、联接等等因素,这是纯粹的原理概念图例,不是真实设计图

-------------------

(草稿待补充)

C-2.2圆刀切割模块:

C-2.2-1:极限设计方法,怎样将曲柄连杆驱动电机,与刀盘电机合二为一实现整机结构精简

C-2.2-2:往复直线运动与往复摆动运动的再考虑,摆结构与定制电机的关联设计方法

C-2.2-3:刀盘的深度再设计,如何大幅度地提高切割效率并改善受力

C-2.2-4:震动的消散方法,题外内容,浮筏原理在常规设计中的比较好玩的应用

E:整机组合设计:共用精简与公用精简的区别,模块与机架的映射方法,超级模块是怎样诞生的,机架的种类与高危失误

F:零件的外观设计语言是什么,机械艺术与艺术机械的区别,本案例中工业设计师有用吗?如何实现设计中的机械美感,设计时如何合理预设各种加工工艺

-------我在这里很认真的答专业问题的时候,我另外的吹水答案在不停地在闪点赞的消息,我最看重最认真的答案,却一个动静也没有,意料之中但也太悲惨了吧?

我上面列出草稿项,希望有兴趣有经验的同行,本着人人奉献一点爱的精神,闲到手痒的时候另开答案,芝士回答上好象从来没有一篇真正的与设计有关的详细问答,就当同病相怜捐献技能吧

芝士回答上答机械问题实在有如人间地狱

十分郁闷,不再往下写了,我还是去吹水非专业话题玩