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DNF的死灵术士技能加点或者发个详图也行谢谢了

DNF的死灵术士技能加点或者发个详图也行谢谢了

的有关信息介绍如下:

DNF的死灵术士技能加点或者发个详图也行谢谢了

推荐满上的技能

降临尼古拉斯+服从,这是性价比非常高的技能

王子可以替你清掉很多你不愿意耗MP去收拾的散怪,打动作不太大的boss也有上佳表现,服从可以大大提高王子的全面能力

黑纱阵,作为攻击技能也有很大的范围和不错的威力,只是冷却较长

但真正价值是在于对阵内所有攻击提供的属性强化,相当于直接提升攻击力,和死爪配合约增加30%所有攻击威力

远古记忆,这个技能适用于大部分魔攻职业,对死灵来说还有特殊的优点,那就是只要在远古状态下开启大巴,那么使用大巴的攻击全部会保持远古下的高魔攻,200秒不用再考虑远古的冷却和耗蓝了

魔法暴击,这技能可以全面提升魔攻职业的输出能力,无需MP,相对于加耗蓝的小技能是很合算的

降临巴拉克,这是死灵的灵魂技能,相对于红眼的双刀来说消耗MP比较大,但攻击范围和聚怪能力,安全上都更优秀,还附赠极短冷却的抓取技能爆碎拳和能在最混乱的情况下增加安全的乱舞攻击,而且最特殊的一点是它可以将开启时的魔攻固定下来200秒不变,这样把远古和智力药水的性价比大大提升,配合增加魔攻的任务项链更是非常有效。注意这个技能越升级攻击耗MP越多,50级不到的时候可能比较尴尬,SP紧张时可以考虑适当晚升级,但最终一定要满

巴拉克的野心,巴拉克的愤怒,都是极大范围极高威力的攻击技能,前者冷却较短,后者威力更大,加满就对了,在使用了黑纱阵和死爪后发动威力可以得到最大提升

暗黑仪式,减力量加智力,最终大约可增加150左右智力(上限的200+智力很难达成),目前我49级可增加80智力,不太多但好处是全程可用而且耗血不耗蓝不增加MP压力,缺点是较耗SP,动作较慢容易被打断,韩服70级版本此技能性价比会变得很糟糕,但那是以后的事了,现在还是很有必要加满的

推荐1级的技能

僵尸召唤,极短冷却无需角色动作的高速追踪型抓取判定召唤物,附赠高威力大范围爆炸,显然是优点多多

目前国服的此技能可以说不管PK还是刷图均十分有用武之地,刷图可以帮你控制各种麻烦的单体怪物

比如单个深渊怪之类,很可能将怪咬的无法还手

作为输出技能除了比较耗MP,不能自主操作之外也都很优秀

PK时无比恶心就不用说了,死灵被秒踢的原因之一

缺点是这技能将来肯定会被改弱,到时候加高的就成了废点,因此1级就行,用处很多

吸气暗魂波,威力和野心完全一样,但范围差强人意,抓取人数最大只有10(1级为5),实际火力由于是王子的技能,所以不能享受大巴的全程远古因此要差上一些,但这还是一个必须有1级的技能,因为它也是优点多多

无需角色动作就可发动,可抓取建筑物型敌人,按住1秒可将王子瞬移至自己面前来提供保护,反击和黑纱阵的加成等等。要注意的是王子不空闲的时候是不能发动的,往怪堆里跑的时候先看一眼比较好。这个技能不升高的原因在于和野心一样比较消耗SP点数,却要注意本体魔攻和王子状态才能发挥最大威力,范围差强人意,抓取5敌人大部分情况下都够用(想要最大抓取的话可升至10级,不会再提高了)

不推荐加的技能

百鬼夜行

输出DPS一般般,类似扔手雷的动作很安全范围也算大,但死灵除了爪子之外也没多少多余MP来用本体小技能,因此加满不划算,而5级的暗魂波前置使得加1更加的不划算,所以纯刷图可以扔了

骨盾,加防不错但攻击力及其一般,死灵并不是太容易死的职业,刷图可不考虑

前置技能

诅咒之枪5

死灵之怨5

都是不错的输出小技能,但乱用的话MP容易见底,打boss随便扔扔吧,死灵之怨比较安全范围大但输出见效慢,诅咒之枪容易被打,不过射程不错。此2技能冷却较长而且是本体魔攻需要注意自己身上buff,用起来不爽快,死灵之怨的减速状态还是很赞的,也有人加高不过不是主流

未开技能

觉醒被动

16%的几率攻击时敌人倒戈,极大的提高安全性,必满,有此技能就可以彻底告别红药了

觉醒主动

霸体站桩将附近怪物吸近,之后召唤亡灵大军攻击,威力和攻击方式类似武神踢但没有武神踢干脆,附近有霸体和建筑型怪物时危险性非常大

COLG不推荐加,我认为可以加1但不加高比较好

真的要用请先使用吸气暗魂波来增加安全性

基本情况就是这样了,此加点无觉醒等级较低时完全无压力,觉醒之后如果SP紧张可考虑先不升大巴或野心或愤怒

实在很难选,都是很不错的技能

大巴我认为能暂时低等级的理由是低等级耗蓝较少,可以多X几下来弥补,而野心愤怒纯粹是因为耗SP较多,所有技能性价比都很不错的情况下还是暂时不加高这两个每级35SP的比较好

但最终这三样都必满