怎么鬼跳?
的有关信息介绍如下:鬼跳,就是利用蹲着的时候稍微移动一下不会现行的原理,先按“S”(后,因为按后可以时间最长而不现行,熟练了其实哪个方向也能,就是容易现行,楼上那个说的w也可以,就是不如s好实现)然后赶紧接跳,在空中按“S”,落地前放开,落地一瞬跳,然后再后、跳、 后、跳。。。。。这就是第二代鬼跳,“S+空格”落地以后再“S+空格”,那是一代。速度慢,且很容易漏。。。当用第二代时,如果按键频率掌握的好(等下说)会出现一下子跳出相当于二代三四倍距离,几乎和你平时的行进速度相当的鬼步,这就是三代了。。。。 而如果把3代变成向前跳就是所谓的4代了。
3代是在你鬼跳熟练的基础上出来的,而4代更难练,我自己也就出过几次,网上鬼跳视频很多,4代却没几个,瓦西里,lee逍遥,李果也会(这几位都是鬼跳的宗师级人物),3代用起来就不容易死了,而会4代的根本不需要躲,面对敌人,一击必中。就想听呼吸的高手,他们是找人杀,而不是躲!楼上给的那个视频你可以看看,他的鬼跳就是2代,缺点可以看出来,就是不快,且因为后跳导致无法对全局进行实时的掌握。现在有很多听呼吸的高手,用2代对他们基本上属于找死型,楼上视频中那个的确只能说是菜鸟,任何人掌握方法一小时以内就有他那个水平。
至于3代4代的方法,我给出精确时间你也弄不懂,我只能告诉你,3代比2代唯一的不同就是按空格的时间稍微造了一点点,2代是落地瞬间,而3代是大约离地面30cm左右按,这一点一楼说错了,你会2待之后自己试试就知道谁是对的,1、2楼的肯定不是鬼跳高手,最多就是看过网上其他人的帖,我的心得都是自己是出来的,对不对你自己试试。3鬼跳你平时跳2代时也会出(因为2、3代只是按空格时间不一样而已),但是出来就显,因为你不是刻意去出,2代空格早了,就3代,但是下一次又是2代时间,回去的一瞬间由于惯性,你就会失去节奏,露出来。所以要练3代,就自己刻意地早按空格,一次一次体会3代的节奏,这样就会从一次到两次,慢慢就熟了,也就能用在实战中了。
而4代只是3代的向前版,但是空格时间更难掌握(鬼跳就是利用轻搓不显得原理加上惯性而出现的,往后跳是因为后可以按更长的时间而不显,向前是最容易显的,因此前跳的4代是很难练得)要会4代,3代必须熟练!但是一般你会了3,也就很厉害了。3、4代听呼吸都非常困难,因为他们移动速度很快,保卫者的耳朵根本无法在一秒钟感受到十几米的变化,或者说是反应不过来。3代因为被对敌人,攻击前要转身,听呼吸高手就能在这一瞬找到你大致方位,而4代根本没有等待时间,接近的一刻,便是对手死的一刻,视频上可以看出,那些4代高手全是边跳边起刀/斧,上去就直接死了,因此4代比3代更厉害,当然,也更难练,4代就是向前跳3代,但是空格时间更难掌握。最简单的是先冲一段,起跳,蹲,落地前一点点按空格,如果你没跳起来原地,说明空格早了,落地小蹦(就是没有3代那么远,像普通2代),说明晚了,那就早点。总之时机很难掌握。如果玩过劲舞,我可以给你一个比喻,就是连p。。。。而且比连p还难。连好几下,而且是连着,没有任何间隔,纯凭手感。。。(顺便说一下,3、4代鬼跳是不用方向键的,也就是说你可以在出了3、4代以后不按方向键,你自己以后试试就知道了。)
去土豆网搜索“幽灵模式经典鬼”可以看见纯正的4代鬼跳,对比楼上的,你可以立马看出视频中两个人天上地下一般的技术差距。。。。
以上均为我个人以实战得出的结论,除本人外,谢绝转载。