三国曹操传 修改器
的有关信息介绍如下:先手攻击是新引擎的特效,旧引擎游戏不可能会出现这种特效。
除非是制作MOD剧本的作者,或者是自己根据剧本使用MOD辅助工具,才会出现先手攻击特效。
至于想在旧版曹操传游戏或者其它非新引擎游戏中,把原有宝物特效改成新引擎宝物特效,基本上不可能。至今为止,也没有这样的修改器。
叶落秋寒不论哪个版本都可以修改曹操传的宝物效果,不过只限于DATA文件修改器目录中出现的原有特效。
例如;想把曹操传中的赤兔马的突击移动改为先手攻击,那是不可能的事情。当然新引擎中的宝物特效,还是可以修改的,不过也只限于该游戏的版本功能宝物特效。
不要小看那些宝物特效,其实是由很多相当麻烦的代码组成的。
兵种问题,也可以用叶落修改器解决。不过对于不熟悉的MOD游戏,还是不要盲目的修改,现在好多MOD游戏兵种太多了,基本上没有几个废掉的兵种。
例如;曹操传中的皇帝兵种、百姓等基本上被废除的兵种,现在都被修改成为其它兵种,LZ也可以用叶落修改器把他们改成想要的兵种、名称、特性都可以修改的。
我算的上是MOD游戏的骨灰级玩家了,迄今为止我见过的最牛的兵种,就是东吴志中的皇帝兵种。
兵种特性;二次移动、先手攻击、攻击必定双击、反击必定双击、吸血攻击、突击移动、破攻攻击、无反击攻击。这些都是该兵种的特效技能,即便是装备上最为普通的装备,这些特效也绝对可以显示出来。
而这些恰恰不是修改器所可以修改出来的,除了剧本作者,其他人基本上不可能用修改器该出这样的效果。除非知道这些特性的修改代码,可以用金山游侠、GM8、FPE等修改器直接修改内存才可以实现。