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多核渲染能提高多少帧数?《CS:GO》CPU性能实测

多核渲染能提高多少帧数?《CS:GO》CPU性能实测

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多核渲染能提高多少帧数?《CS:GO》CPU性能实测

《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)是一款有VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的一款第一人称射击游戏,是《反恐精英》系列游戏的第四款作品,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,在时隔5年之后,中国地区终于正式引进,由"完美"代理,2017年4月18日开启首测。

在许多老玩家的观念中,CPU对游戏帧数的影响要大过显卡,但真实情况究竟如何,这次小编就用实际数据来告诉大家真相。

游戏测试场景:

游戏测试场景

在《CS:GO》CPU/主板性能实测中,我们选择了一次CLG Vs LG的一场比赛demo作为测试内容,并用Fraps记录下时间长度为60秒的帧数变化,作为最后参考数据。

测试平台说明:

本次测试将主要反映不同级别Intel酷睿处理器在《CS:GO》游戏中的性能表现,选择了目前主流的i7-6700K/Z170主板、i5-6600K处理器/Z170主板、i3-6100处理器/B150主板三套CPU/主板搭配方案,同时使用性能强大的GTX 1080Ti显卡来减少GPU对CPU性能发挥的制约。

本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware381.65 64bit WHQL。平台系统为Win7。

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