光学鼠标是怎么工作的?最好讲的通俗点
的有关信息介绍如下:光学鼠标
它是利用光学的技术制造,其特点就是你找不到它的滚球,因为它利用了底部的光点侦测鼠标在移动中所产生的位移量。使用它最大的好处就是不用常常清洁鼠标球,因为没有滚轮,而且精确度高。
传统光学鼠标的工作原理(如图)
光学鼠标主要由四部分的核心组件构成,分别是发光二极管、透镜组件、光学引擎(Optical Engine)以及控制芯片组成。
光学鼠标通过底部的LED灯,灯光以30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所产生的阴影,然后再通过平面的折射透过另外一块透镜反馈到传感器上
当鼠标移动的时候,成像传感器录得连续的图案,然后通过“数字信号处理器”(DSP)对每张图片的前后对比分析处理,以判断鼠标移动的方向以及位移,从而得出鼠标x, y方向的移动数值。再通过SPI传给鼠标的微型控制单元(Micro Controller Unit)。鼠标的处理器对这些数值处理之后,传给电脑主机。传统的光电鼠标采样频率约为3000 Frames/sec(帧/秒),也就是说它在一秒钟内只能采集和处理3000张图像。
根据上面所讲述的光学鼠标工作原理,我们可以了解到,影响鼠标性能的主要因素有哪些。
第一,成像传感器。成像的质量高低,直接影响下面的数据的进一步加工处理。
第二,DSP处理器。DSP处理器输出的x,y轴数据流,影响鼠标的移动和定位性能。
第三,SPI于MCU之间的配合。数据的传输具有一定的时间周期性(称为数据回报率),而且它们之间的周期也有所不同,SPI主要有四种工作模式,另外鼠标采用不同的MCU,与电脑之间的传输频率也会有所不同,例如125MHZ、8毫秒;500MHz,2毫秒,我们可以简单的认为MCU可以每8毫秒向电脑发送一次数据,目前已经有三家厂商(罗技、Razer、Laview)使用了2毫秒的MCU,全速USB设计,因此数据从SPI传送到MCU,以及从 MCU传输到主机电脑,传输时间上的配合尤为重要。
其实光学鼠标原理说起来比较复杂,光学鼠标的核心是一个低分辨率迷你摄像机,称为传感器。从图上看来,原理就是利用发光二极管照射移动表面,并被反射回鼠标的光学感应器,用以记录移动动作,以此来捕捉移动位置的不同画面.当鼠标移动时,传感器会连续拍摄物体表面,并利用数字信号处理来比较各个影像,以决定移动的距离和方向。产生的结果会传回计算机,而屏幕上的光标会根据这些结果来移动。
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激光鼠标原理跟光电鼠标差不多,只是把发光二极管换成了激光二极管来照射鼠标所移动的表面,图上我们也能清楚的看出它们之间一些细微的差别,激光光线具有一致的特性,当光线从表面反射时可产生高反差图形,出现在传感器上的图形会显示物体表面上的细节,即使是光滑表面;反之,若以不一致的LED作为光源,则这类表面看起来会完全一样。难怪罗技推出MX1000号称MX激光引擎的精确度要比传统光学鼠标平均高20倍。
激光鼠标的优势主要是表面分析能力上的提升,借助激光引擎的高解析能力,能够非常有效的避免传感器接受到错误或者是模糊不清的位移数据,更为准确的移动表面数据回馈将会非常有利于鼠标的定位,这样我们就可以在很多光电鼠标无法使用的表面进行操作啦。
参考资料: