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艾尔之光剑鞘骑士加点,最好有图

艾尔之光剑鞘骑士加点,最好有图

的有关信息介绍如下:

艾尔之光剑鞘骑士加点,最好有图

第六行

选择区

Sword Shield[剑气护盾]

mp:25

cd:6

说明:召唤4把小剑,物攻65%,持续4秒,有几率造成流血效果,19级103%\7.6秒

评价:初始召唤3前2秒小剑能造成硬直并不消失,2秒后每造成1次伤害消失一把小剑,小剑能触发流血和砍魔被动,低耗高效,pvp棍招

加点倾向:pvp向满级

路人区 [基础体力锻炼]

说明:物攻+10,物防+3,19级190\27

评价:这系列的被动在这版本就是坑人的,没有充足的sp能丢在这

加点倾向:1级闲置

第七行

选择区

Sword Fall[剑域降临]

mp:150

cd:11

说明:每把剑物攻522%,16级776%

评价:吃饭技,mp消耗再次降低,而且evo后不再击飞,用拉剑轻松扯回来继续练,唯一蛋疼还是施展时间过长和地形限制

加点倾向:必满

路人区[脚踢]

mp:30

cd:6

说明:物伤268%,击倒-10,16级399%\40

评价:pvp必备技能之一,满级后40击倒换算成目前常用算法是8

加点倾向:pvp必满

第八行

选择区

Piercing Sword[刺击]

mp:30

cd:5

说明;直线投掷康沃尔,穿2体,几率砍腿,物伤406%,距离736,14级578%\1032

评价:无论效果\倍率都输给右边的了

加点倾向:放弃

Harsh Chaser(锁1)[索命残杀]

mp:30

cd:5

说明:投掷康沃尔,命中敌人一定范围后往自己方向拉扯,物伤448%,距离736,14级637\1032

评价:无论是pvp还是pve使用频率都很高的mp0,满级后距离更远(旧版5级700),笔记后几率砍腿更完胜穿刺剑,打活力好技能

加点倾向:必满

第九行

选择区

Cruel Slayer[残忍的屠杀]

说明:每次使用红技\5hit时,伤害+0.3%,最大堆叠5次,12级3.3%

评价:pve向,保持在5层状态下效果还不错

加点倾向:按需

Harsh Slayer[冷酷的屠宰]

说明:攻击时4%使敌方减少15mp,12级6.2%\26MP

评价:pvp向,部分combo可以连续触发,配合剑盾高频率攻击脸好直接把对面mp砍光

加点倾向:按需

第10行

选择区:

Final Strike[最终一击]

mp:300

cd:23

说明:物伤268%+2804%,11级375%+3715%

评价:沦落为道中技的mp3,对boss还不如用烈焰+剑落

加点倾向:按需

Phantom Sword(锁2)[幻象之剑]

mp:250

cd:33

说明:开启物伤1610%,持续20秒,11级2133%\30秒

评价:平砍流的最爱,就是持续时间内剑道消耗速度过快

加点倾向:按需

Iron Body[霸体]

mp:50

cd:15

说明:进入霸体状态3秒,减伤0%,11级5秒\20%

评价:失去了站着捅的机会,pvp无脑凹霸体有望减少?www

加点倾向:pvp向满级,pve有需要亦可

第11行:

选择区

Mirage Sting[幻象突刺]

mp:30

cd:6

说明:物伤85%*5,9级116%

评价:is又一个绕背技,威力比旧版稍微提升了,但是不能再用来推怪了

加点倾向:常用combo可满级,只绕背用1级足已

Intermediate Strength Training

说明:物攻+20,9级+180

评价:这系列已经不再想说什么了

加点倾向:1级闲置

第12行

Crescent Cut[玄月斩]

mp:100

cd:10

说明:前两剑及其剑气物伤68%,最后一剑及其剑气90%,7级86%\115%

评价:定格时间长,剑气的波及范围非常大,即使在空中女角也会被连续硬直让is有足够时间把人打下来,不过这hit实在有点多

加点倾向:pvp可选,pve不推荐

Sword Blasting(锁3)[剑刃爆破]

mp:100

cd:10

说明:实体剑物伤213%+康沃尔285%*3,7级271%\362%

评价:pvp多少次被这技能爆菊,相比旧版减少了hit数,威力基本无变化,因为康沃尔属于召唤物,有时候打断但后半段照样能出来,非常坑人的好技能

加点倾向:泛用型,按需

第13行

选择区

Compact Counter[无缝反击]

说明:反击技能变更-双剑造成物伤175%+263%,击退,动作持续间有反击判定,cd变更为5秒,6级为214%\332%

评价:修正后无法再清挑空,不过当作mp0来使用低耗高伤,还能打活力

加点倾向:按需

Lightning Step[闪电步伐]

说明:奔跑期间(必须保持一个方向)每秒获得buff:移速+1%,伤害+1.3%,持续2秒,最大堆叠5次,6级3%\7.5%

评价:如果不是持续时间太短这个就是神技——先跑个5秒再来打!

加点倾向:按需

Fatal Slap[致命拍击]

mp:40

cd:6

说明:物伤520%,5%几率造成5秒砍腿,6级637%\30%,破坏系

评价:从eve学来的扇耳光(误),伤害还不错,消耗略高,combo中打活力不错

加点倾向:按需

第14行

Rage Cutter[狂怒切割]

mp:200

cd:13

说明:物伤258%*8,几率造成砍腿,4级316%

评价:能用来打鸟,但是y轴上打击由于浮空所以泛用性不大,

加点倾向:按需

Maelstrom Rage[怒焰漩涡]

mp:200

cd:13

说明:多段物伤73%,持续4.6秒,4级89%\5秒

评价:集火技,就不要再吐槽伤害低了——因为比龙卷斩高

加点倾向:按需

第15行:

选择区

Sharp Blade[锋利之剑]

说明:攻击时0.5%几率使对方流血,3级1.5%

评价:流血不吃抗性,伤害根据当前攻击力和层数直接在对方hp里扣除,pvp相当犀利,具体看vc的姨妈刀

加点倾向:推荐

Mind of the Fighter(锁4)[战士意志]

说明:Harsh Slayer\Cruel Slayer发动时,橙技消耗-2%,1次攻击一定暴击,3级4%\2次

评价:以目前级别来说mp0-消耗效果太低了

加点倾向:按需

剑盾+霸体+反击+脚踢足够了。保证你纵横PVP