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暗黑破坏神1.11和1.11b有什么区分么?

暗黑破坏神1.11和1.11b有什么区分么?

的有关信息介绍如下:

暗黑破坏神1.11和1.11b有什么区分么?

一、暗黑破坏神1.11和1.11b有什么区分么?

暗黑的两上版本号而已,一般游戏出现大改动的时候就更改前面的数字(比如1.10和1.11);小改动的时候就更改后面的字母,这种小改动基本都是修正连网之类的小动作,可以认为没有区别。

上面的风和蓝天 - 魔法师 四级说到的ULC火炬,我纠正一下,那个东西不是1.11b加的,是1.11加的;那个是1.11和1.10的区别(也是唯一区别,暴雪的1.11是个糊弄人的补丁,什么都没改),不是1.11和1.11b的区别

二、还有就是德鲁依是不是全力狼最强? 敏一点也不加么?

物理路线的角色从1.10开始就都不强了,想强点,玩法系的。dru就玩成风德就可以了。

技能无条件MAX风系龙卷风及其联技能。 召唤方面,熊及其所需的过路技能1点,剩下技能点全加OAK 在LV94的时候可以MAX OAK。

STR应该

理想的状态应该是:LIFE正常情况下在1000-1300之间,MANA>500。在bo oak之后LIFE 3500-4500之间,MANA>700 ,BLOCK 75%,DR 43%或者50%(取决于你是否使用SHAKO),FCR达到12F,FHR达到7F甚至更快的6F(一般来说使用09的狼头+13#比较容易实现),FBR 6F(在镶13#后)。 飓风伤害>2K,龙卷风>5K。

三、野蛮人怎么加点最好?

前面我说过了:物理路线的角色从1.10开始就都不强了。

而bar是个不适合走法系路子的角色(狂战士之类真的不好用,虽然有不少的元素伤害),所以还是不要专门玩了,偶尔来换换口味倒是可以。

或者你仓库里的Jah之类的高级符文都多得不行了,倒是可以做几个高级的物理型符文之语来玩玩,那样还能打几下。