炉石传说鲜血收割者古尔丹召唤恶魔点评 适合狂野
的有关信息介绍如下:炉石传说鲜血收割者古尔丹召唤恶魔点评 适合狂野 虽然炉石新版本似乎依旧在主推弃牌术,但是术士英雄牌鲜血收割者古尔丹却并弃牌反而召唤恶魔,其能拯救术士吗?来看看分析!
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鲜血收割者古尔丹
战吼 召唤你本局游戏中已死亡的恶魔 即恶魔版的恩佐斯能力,10费铺一堆恶魔,完成瞬间铺场压制,对手没有解就会被压死。
就恩佐斯配合亡语是合格的10费有能力终结敌人的手段,那么它也行。
技能,打伤害并回3血,只能每回合用一次。可攻可守,能补刀斩杀,又能回血保命,相当于德鲁伊英雄牌技能配合鹿盔的效果,还不用卖脸,较灵活实用。
卡牌的问题:
1、10费太慢,其适合控场流的术士,但控制术如何活到10费开始每回合回血有一定难度。
2.需要大量的恶魔,虽然可能看似就是10费复活两个末日守卫也不亏,但作为后期的致胜点依旧需要更多的恶魔帮助。而且还是控制卡组可带的恶魔,末日守卫不太适合慢速术士。
3.复活的恶魔少嘲讽和亡语,复活一波后的场面不像恩佐斯一波能有护脸能力和亡语强赖场能力。
解决问题的用法:
上述的问题主要存在于标准,现在标准天梯的确少回血,术士少恶魔和可用恶魔体系,新的标准恶魔术难度未知。
但在狂野一切就没有问题了。二王和空灵体系的恶魔园依旧是狂野较强的中速卡组,且有足够的恶魔可供鲜血收割者古尔丹复活,英雄牌的能力和技能可加强狂野恶魔园的后期进攻性和补刀能力!
另外狂野控制术士可走宇宙恶魔流,可用雷诺回到6血,依旧能用空灵和二王的恶魔体系,甚至结合宇宙流三王唤魔者的铺场(可在宇宙恶魔术中把手牌的恶魔全部召唤到场上)
宇宙恶魔术可前中期利用空灵+恶魔的亡语拉怪体系赚节奏作铺垫,后期三王先铺一波场骗解牌,再最终10费鲜血收割者复活一波压制决胜!