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lol远古巫灵泽拉斯 深度出装加点攻略

lol远古巫灵泽拉斯 深度出装加点攻略

的有关信息介绍如下:

lol远古巫灵泽拉斯 深度出装加点攻略

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远古巫灵 泽拉斯

技能解析:

魔导封印:

泽拉斯吞噬秘法能量,让他获得抵抗物理伤害的能力。他将 15% 的魔法攻击转换为物理防御。

非常实用的技能,每1AP提供你0.15的物防,它能使你被JG偷袭时增加一定的存活能力,但不要妄想靠这招在前期围殴时活下来,它也不可能使你成为大男法;这招能给你的优势差不多要中期以后才会感受得出来,这也是我们AP破400不买防装,但物防却也能破百的塬因,配合中娅沙漏,这时的你才能依靠这招在围殴中生存下来。顺带一提,这也是我中路看到塔隆就为他感嘆的塬因...

奥术脉冲:Q

你的主要技能,你要去克服那短暂的延迟不让它影响你的準度,而这招CD短及常长範围射程的特性使你吃兵和骚扰上有很大的优势,搭配远古意志你能满血一直赖在线上不走,但基本上只要你够小心,你也不会有甚么损血的;这招使用的準不準则决定你是 "雷神!!!" 或 "雷"神...

魔导轨迹:W

泽拉斯OP的地方,前期技能CD很久,但在效果结束前够你放两次Q来赚兵或者骚扰,它能让你以最安全的距离塔杀你的目标、在会战中快速支援队友、隔着障碍也能支援全局、使你成为鲁小的攻城大砲等...而这招用的时机就是考验你对会战前夕的判断及走位了;而这招结束时所增加的跑速效果也是使这招成为你唯三之一的逃跑及追击技能,当你能每4~3秒使用一次你就会知道我在说甚么了。

另外补充一点,配合虚空之杖40%和天赋奥术专家10%,当你开起满等的魔导轨迹40%时,你会有全英雄最高的67%魔法穿透,配合穿透符文或装备,那些没撑魔抗的目标在你眼中就像没穿衣服一样,而这也会是齐勒斯在中后期一项输出的保证。

幻魔锁链:E

也是一个恶心的技能,在你拥有了全英雄裡面最长的射程后,你还能晕人1.5秒?? 而且更恶心的是点高后CD还很短?? 只是这招在开W的状态下射程并不像Q或R一样远(如果是的话我相信齐勒斯就满街跑...也不用我来写这一篇了),这招往往也是会战裡面的关键,它能确保你直接接死对面的ADC或者AP,但有时候或许该把目标摆在有範围CC技的角色,来牵制或中断它使他没法在第一时间内到达最好的位置或目标(如阿木木or悟空or卡尔瑟斯),这点的判断很重要。

ps:还没到6级前的常用接技通常是魔导轨迹:W→幻魔锁链:E→

奥术脉冲:Q,但这边有一点要注意的是有时候你的E还在跑动画还没击中时你的Q就接着接下去,会白白损失一个晕人的机会,所以如何去抓那时间差,就要靠多练习了;另外E+Q也是你唯三的逃跑及追击技能。

秘法弹幕:R

又是一个恶心心的技能(这样想想好像每招都很噁..),像Q一样也有短暂的延迟不过短的多了,这招是你会战的关键之一,试想还有甚么比对面5隻英雄都挤在一起且被範围CC技限制再受你狂轰滥炸更令人痛快呢? 它的範围比Q还要再稍长一些,当你开W时最远的伤害距离会是你R的更最外围,记得并大胆的使用这一点! 另外这招技能也是CD极短,当等级高后配合降CD的物品几乎能保证每场会战你都能使用它,甚至拿来赚小兵也不浪费,但当有会战的气息在蔓延时,你最好是扣着它!

召唤师技能:

闪现传送

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天赋:

符文:

精华:高级法术强度精华 x3印记:高级法术穿透印记 x9符印:高级法力回复符印 x9雕纹:高级法强成长雕纹 x9

加点:

1-6级技能加点

7-12级技能加点

12-18级技能加点

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出装攻略:

目前我还是以标準的一鞋三水起手,当被压制的话点高魔导轨迹W让砲台使用频率增加,除了些少数英雄外,我想都不太能阻挡你赚兵的。

前期你要做的就是赚兵,就齐勒斯而言还没上6时就只有两招有伤害,这其间的工作就是在电兵之余也连对面英雄一起电进去,持续的骚扰但也要预留魔力来应付突发的状况或者机会,直到你6之前,如果你够成功,对面的水应该也被你消耗光了,在上6之后你可以马上就做判断,对方的血量和自身的魔量够不够你直接接死他,这边就是带士气的重点了。

1.判断可以击杀时:

算好开W时所有的技能范围后,就开始爆发~~!!

魔导轨迹→士气→幻魔锁链→秘法弹幕→奥术脉冲→秘法弹幕→秘法弹幕 而最后一发秘法弹幕建议先扣着来判断对方动向,对方有可能会闪现想逃离你,这时就让他知道,在你的手裡他所做的一切有多么徒劳无功,然后送他上路吧!

这边有个重点,因为魔导轨迹有动画时间,所以从开魔导轨迹→士气→幻魔锁链→秘法弹幕最好能一气嗬成(约在1.5以下完成),让目标唯一能从我们动作裡做出反应的只有魔导轨迹。

2.判断还无法击杀时:

回到持续骚扰并赚兵,直到对方被你磨的差不多就再接回1.判断可以击杀时。

当你第一次回家并在出发时,你的身上除了塬有的装备外,还应该至少有:

法师之靴爆裂魔杖侦查守卫x2生命药水x1~3 Or 同等价值的装备。

中期:

中期除了继续农兵和骚扰对手外,也要开始注意各区的会战,尤其是龙区,队友会因为有你加入而有着很大的优势,因为有魔导轨迹,所以你可以选择的位置会多很多,有把握你甚至绕至敌方之后夹击使对面队伍慌乱并截断退路,不过这也意味着你的风险会高很多,当确定进入会战时士气就不要省,在12秒的效果内就尽情发挥然后求全数命中吧。

会战结束之后就继续回中路农,这时你除了砲车外应该已经可以2次奥术脉冲就带走所有小兵了,这时可以积极推兵线让小兵去推塔,没危险时在自己下去一起推,齐勒斯绝对有能力在20分之前就出顶死亡之帽(个人目前最快是12多分死亡之帽 + 法师之靴:P)。而中期尾声你身上至少应该要有法师之靴死亡之帽冥火之拥这些装了;这边比较有争议的可能会是冥火之拥,有些人会想为何不换成黑魔禁书,这两件装的属性类似,而黑魔禁书的数值也的确比较好,但我还是会带冥火之拥,塬因不外乎,这时期如果你表现得好的话,你的对手们就会知道你的关键性,所以可能会把矛头都先指向你,而冥火之拥配合E+Q的接技能瞬间瘫痪掉那个胆敢直接朝你衝过来的蠢蛋,如果对面是皮薄的JG角甚至能直接把他电回温泉,二来也是让那些想先针你的人心怀畏惧而有所犹豫。

后期:

从这时你就要开始跟着队友积极配合了,这时候你的魔导轨迹已经能频繁的使用了,在会战前夕你要做的就是开始磨血,并不断的变更有利的位置,确保会战前的优势,而保护ADC也是你的工作之一,CD短的幻魔锁链E 奥术脉冲Q 连技使你保护ADC的工作不会有太大的困难,而会战开始时在你确定ADC短期内不会有危险后你就要马上找出对面的ADC然后优先狙击掉他。

而在推塔的消耗战中,在城墙内插几隻眼确保视野后,就又是开始一连串的磨血,当那些粗心的薄皮嫩鸡太靠近墙边时,就直接把它电熟吧!

如果队伍上有範围CC技的角色(阿木木、悟空、艾希等等...自由发挥)的话,我建议你们要先沟通好,尤其在狭小的龙区&巴龙会战时,你们的配合更显重要,而这时也别忘记要开士气。

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