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诛神力士职业天赋加点

诛神力士职业天赋加点

的有关信息介绍如下:

诛神力士职业天赋加点

力士,勇猛善战的近战职业,必然是冲锋在战斗最前沿的人。他们身穿重甲,手持最高伤害的近战武器,与敌人进行殊死的近身战斗。力士精通武器的运用,熟练掌握各种近战攻击技能,凭借超高的物理攻击力与不俗的物理防御能力,力士在战场中游刃有余。身穿重甲为他们带来了对物理伤害最好的抵御能力,但作为平衡,在法术和远程职业面前他们受到的伤害也是最大的。为此,力士的第二条修行之路则是换下强力的战斧,用轻灵快捷的宝剑带来一定距离之外的剑气杀伤。

在属性方面,力量是力士们所共同追求的,因为有更多的力量才能对敌人造成更多的伤害,但是聪明的力士们知道,适当的生存能力也是必须的,所以在装备上,力量和敏捷(闪躲)、耐力(生命)的平衡是每个合格的力士都会去思考的问题。

群攻篇:

力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝。

天赋加点图:

详细的加点方案:

夺魄斩1点,寂灭斩5点,鬼神吼5点,修罗斩1点,轩辕传人5点,横扫千军5点,剑击长空1点,凝神诀1点,剑气充盈5点,天华乱舞1点,共30点。

加点思想:这种配点是将力士的群攻优势发挥到极致,非常适合在野外团战或参加以后的国战等大规模战斗,在瞬间对对方的布衣职业造成极大的伤害,尤其是配合了剑气充盈的效果后,天华乱舞的蓄力时间只有1秒。

输出技能:

寂灭斩5级:向敌方目标释放出强大的能量波,对目标及周围80尺范围的敌方均造成190%的物理伤害。此技能的优点在于冷却时间比较短,只有5秒,只最主要的群攻输出技能,而且一次只需要25点的法力!个人认为是力士里面最最实惠好用的技能。

横扫千军5级:向目标放出冲击波,对目标及周围60尺范围的敌方均造成280%的物理伤害。10秒冷却,消耗195的法力,算是高级版的寂灭斩,也是很好用的。

天花乱舞1级:汇聚全身力量,向敌方目标施放无数道剑气,对目标及周围100尺的敌方造成495%的物理伤害。

群攻力士的核心技能!满级力士的攻击再乘以4倍,伤害量一定很恐怖,再想想唤雷和天师那些布衣的小身板,哼哼!为配合此技能,专门加了5点的气血充盈,减少吟唱时间。

其余的过度技能这里就不多说了,另外说明下就是这条线路中的2个被动技能,一个增加暴击伤害,一个增加技能的暴击率。群攻的力士本来就是大面积的范围杀伤,再增加技能的暴击率和暴击伤害,在人群里面放一次技能起码也可以收割3到4个大红字的暴击。

输出篇:

现在来看看个人极限输出型的力士加点。

天赋加点图:

详细的加点方案:

夺魄斩1点、开天目1点、寂灭斩1点、断魂斩5点、强体术5点、盘古传人5点、狂暴1点、横扫千军5点、血祭5点、噬魂封魔斩1点,共30点。

主要武器:斧类。

加点思想:这种配点是力士在单P中输出最高的一个配点方案,主要是将主要的单体瞬发攻击技能加满,以求达到最好的输出效果,断魂斩4秒的CD时间,配合满级的横扫千军,达到每次攻击都可以对目标造成巨大的伤害,而血祭更是因为冷却时间低于持续时间成为一种常态BUFF,全方位提高攻击力。

核心技能:

断魂斩5级:对目标造成武器伤害220%的物理伤害。初期升级伤害输出挺不错的技能,缺陷是放几下之后会发现怪没打自己多少血,倒是这技能消耗了自身很多血。闷!但是在出了盘古传人后这个问题就不存在了,满级的只消耗50点血。

血祭5级:激活嗜血状态,使自己造成的物理伤害提高20%,但是会降低物理防御的10%,持续时间30秒。注意喔,这个技能的满级冷却时间只有10秒!就是说这个BUFF可以一直开着!考虑到这个技能会造成降低物理防御的效果,跟刺客PK时不建议使用。

噬魂封魔斩1级:进入暴怒状态,造成武器伤害300%的物理伤害,同时还追求技能消耗的血量。技能消耗300生命,就是在300%武器伤害的基础上再加300点的血量伤害。是力士的单体输出最强悍技能!唯一可惜的是冷却时间太长了点,80秒,接近1分半钟的时间。

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