开发手机游戏的公司主要的成本有哪些?
的有关信息介绍如下:创业资金计算
以我的判断,也在筹划搞手游创业,现在按我的规划说一下大概需要的资金。前提是开发一个3D A.RPG游戏,第一阶段4-5个月开发完成,包含5个系列关卡、道具买卖、玩家合作杀怪;开发周期定为3个月出测试版,4个月上线,1个月的机动时间。
1、固定资产
包含公司注册、房租、水电、物业、办公设备等费用。
1.1公司注册约0.3-0.5万,公司账户资金暂不考虑。
1.2电脑3-5台,6套桌椅0.5-1.5万,服务器1-2万。
1.3办公场地选择在高新区,则每月费用约0.5-1.5万,若选在居民区则0.3-0.5万。
1.4服务器托管,国内双线10M独享每年1-2万。
合计,固定支出2-5.5万,年支出4.6-20万。
2、人力资源
包含项目经理或游戏制作人、策划、程序、3D美工、2D美工、游戏视频与音效等。
2.1项目经理1人,月薪0.5-0.8万,或主程/主策兼任。
2.2策划1-2人。主策须精通数字策划,月薪1万,辅助策划文笔较好,月薪0.5万。
2.2服务端购买,0.5-1.5万/年,客户端1人Android+iOS(Web)月薪1.5-2万左右。
2.3美工1-2人。3D美工主要美术策划与外包审核,0.5-0.8万;2D美工负责原画、界面和图标,0.5万。
合计,年支出48-85万
3、外包或购买
包含3D美术资源,游戏音效、视频等。
3.1玩家角色
一个3D手游角色,带骨骼系统和一套装备价格约3k,再加上待机、攻击、死亡等等全套的动作,因此平均价格在4-5k——由于大量的动作可以通用,因此平均价格受角色设定影响较大。
第一阶段3种职业6个角色,每个角色5套装备,20件武器,总外包成本约5万。
注:通常角色男高2米,女高1.8米。
3.2怪物角色
一个3D手游怪物,带骨骼、三套装备、两套动作(攻击、待机、受伤、出生、死亡)价格约3-4k。
第一阶段20个怪物,总外包成本约8万。
3.3、关卡
一个系列关卡(或者称为大关卡)包含10个小关卡,每个小关卡的面积约30*30~100*100平米,每个小关卡价格约1-2k。
第一阶段5个系列关系,为外包成本约10万。
合计固定支出18-22.5万。
注:增加的25%费用是一些意外或未料事宜的费用。
4、运营和推广
如果自己运营,则推广费用很高,一般会在30-300万,甚至更高;具体费用要看推广方式,如果采取联合运营或者交由专业运营公司去做,则需要放弃30-50%的游戏收益。
综述
按以上核算,固定支出(含外包)为20-28万元,年支出52.6-105万——运营费用未计算在内。
长期投资一项事业,需要三个项目的周期的资金,因此不包含运营费用的需求量为98.9-185.5万元。
短期投机一项事业,需要一个项目周期的资金,并且在项目进度60-80%时再找资金,再加半个项目周期资金的保险量,则需求量为60-107万元;如果不加保险量则为46.3-80.5万元。
注:我是外行,瞎列一下;外包费用基本上是按上海的价格计算的。
注意:此答案非笔者原创,而是来自IT茶馆: 开个手游公司做一个手游项目,要多少钱呢