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《部落战争》新版bug塔号称无敌?COC玩家浅谈掠夺机制

《部落战争》新版bug塔号称无敌?COC玩家浅谈掠夺机制

的有关信息介绍如下:

《部落战争》新版bug塔号称无敌?COC玩家浅谈掠夺机制

至从12/5更新以来,板上讨论不断,但好像还没有人提到蛮重要的一点,个人来写一下心得!

首先,什么是无敌塔?COC啥时更新了这鬼东西??

难道是....

没错!BUG塔已经被我改名为无敌塔了!!!

为什么无敌?

地狱塔的新攻击模式,至多同时攻击五个目标,先不论AOE效果直逼法师塔,真正IMBA的是被攻击不能补血这个效果。在一个有补血设计的游戏中,被搞到不能补血是很悲剧的事情。

先探讨无敌塔的多目标攻击

以3级为例,每秒42的伤害,至多5个目标,每0.128秒攻击一次,每次约5点伤害。面对5只MM来讲,只要约1.1秒就能杀光,效果非常不错,我认为只略输法师塔,毕竟法师塔可以同时攻击更多的目标,但无敌塔优于法师塔的地方在于:

1、距离比法师塔远。

2、可以同时攻击分散在不同位置的5个目标,尤其像是法师之流,法师塔通常只能攻击到1、2个。

3、被攻击目标不能补血,这点之后再详述。把无敌塔和法师塔放在一起,简直是天罗地网啊!!

而无敌塔跟迫击炮相比,迫击炮要一发打中25只MM才能跟打平无敌塔的MM伤害数量,但迫击炮最大的缺点就是不稳定性,它不一定会去打整坨的MM,而是攻击巨人或双王,且也不能对空

当我用屌丝女王打黑时,根本不会去理会炮击炮,反倒是法师塔对屌丝的杀伤力强多了,因此综合评比上,迫击炮还是输了无敌塔一大截。

再来是被攻击不能补血这个效果

我在之前的文章说过,巨人+治愈是破9本非常实用的组合,天使+巨人也是一样,尤其是这次改版强调要打活鱼的环境下,补血是非常重要的一环,但偏偏SC就是要打自己的耳光,硬是要出个逆天的玩意出来。

只要被无敌塔瞄准到就是必死,别以为单目标伤害只有每秒42而已,无敌塔周围的炮台也不是摆好看的,要是炮台配置的好,一群皮草巨人也只能撑个10来秒罢了,巨人一死,后面的双王、法师、MM也活不了多久。

这边再提一个观念,不是双王、石头等级高、血厚、伤害高就能打遍天下无敌手,女王没有前方的肉盾吸炮火,很快就会发出愉悦...呃,凄厉的惨叫声,石头虽然血多,但没输出,靠的是后方的火力。

回主题,所以10本可抢的资源有40万又如何?对一个有分库的10本,阵中间插两根无敌塔,Farm的配置几乎是难以(或是说根本不可能)打下4金库。没有治疗的辅助,想要打下有些规模的10本,根本可以去拍 Mission: Impossible!