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PSP《落银城》详细攻略

PSP《落银城》详细攻略

的有关信息介绍如下:

PSP《落银城》详细攻略

游戏名称:

落银城

游戏原名:

Silverfall

对应平台:

PSP

游戏类型:

ARPG

游戏版本:

美版

发售日期:

08.3.12

发行厂商:

Atari

一,操作

三角 :丢弃;设置技能

方块 :调出物品详细资料;设置技能

圈 :取消;设置技能

叉 :确定;设置技能

上十字 : 捡掉落物,对话

左十字:补血(如果有红瓶的话)

右十字:补精(如果有蓝瓶的话)

L+三角/方块/圈/叉: 第2列技能

L+上/下/左/右:调整视角

摇杆 :移动

R :锁定目标

START: 游戏设定

依次为返回游戏,记录,删除记录,选项,退出

SELECT: 主菜单

依次为

1,武器(近战,远程,盾)

2,防具(头,体,手,脚)

3,饰品(背饰,围巾,药品)

注意:

以上三者,都有珍惜度之分,名字的颜色有白、蓝、绿、紫,白色最普通,紫色最高级;

近战,远程的分为物攻-魔攻,其他都是物防-魔防;

所有装备品都有等级限制,重量说明,需要达到规定级别,以及力量上升到规定载重量后,才能装备;

武器还分不同的类别,HD=匕首/1H=单手/2H=双手/BW=弓/CB=弩/RF=火枪/SH=盾/ST=法杖;

另外有些装备还有TECHNO(科技,以齿轮表示)和NATURE(自然,以绿叶表示)的限制,,齿轮和绿叶都是在游戏过程中,路过某地必然掉落或做任务得到。由于两者是对立关系,此消彼长,因此只能偏于一类。也就是说,要么只吃绿叶,要么只吃齿轮,两者都吃的话,最后的结果等于没吃。

4,人物能力:每升一级可以得到分配点数,可以为力量,敏捷,智力和体质加点。

STR,力量。决定物理攻击力,还影响到负重值。加点的时候增加攻击速度和生命最大值

AGI,敏捷。影响物理防御力,增加远程武器的伤害,加点时增加速度、会心一击的暴击率

INT,智力。影响魔法攻击力,魔法防御,加点时增加能量上限、会心一击的暴击率

CON,体质。影响生命和能量的恢复,加点时增加能量、生命的上限

INV,负重。当前负重/最大负重,靠升级提升

LIFE,生命值。当前生命值/生命最大值

POWER,能量值。当前能量值/能量最大值

EXP,经验值。当前经验值/升级所需经验值

NAT,百分比。百分号表示,越往左是技术派系,越往右是自然派系

再按下方块键,就会出现人物属性细节,从上到下依次为

敏捷。人物的敏捷度,影响远程攻击,弓箭的使用。

流血伤害 X。远程攻击的伤害加成

流血抵御。防御远程攻击的伤害加成

体质。影响生命值

暴击X。攻击加成,

经验值。所获经验值

经验值X。经验值加成倍率

智力。影响攻击目标的抵抗力

打断几率。影响攻击时让对方硬直的几率

打断防御。影响人物攻击时受到对方打断的几率

负重最大值。影响人物的负重。东西达到最大负重后就不能再拿了

等级。人物当前等级

当前生命值。受到伤害后生命值会减少

最大生命值。依靠升级来提升

生命再生值。影响生命值的恢复速度

魔法暴击率。魔法攻击的暴击加成

魔法最大伤害。由魔法技能的攻击力决定

魔法最小伤害。由魔法技能的攻击力决定

魔法防御。影响受到魔法攻击时的防御力,由护甲+盾+护腕+挂饰+背包的魔法防御力决定

魔法寻找+。相当于运,增加打出好装备的几率

物理暴击率。物理攻击的暴击加成

物理最大伤害。由武器的攻击力决定

物理最小伤害。由武器的攻击力决定

物理防御力。右护甲+盾+护腕+挂饰+背包的物理防御力决定

能量值。当前能量值

最大能量值。能量上限,靠升级提升

力量防御。减少攻击伤害。

武器攻击范围X。即是武器攻击范围的加成

速度。人物当前速度

力量。影响攻击力

击倒率。影响攻击硬直时间

击倒抵御。受到攻击时硬直的几率

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