魔兽1.20里杀死各个单位得的经验是多少?
的有关信息介绍如下:杀死单位获得经验值:
中立等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
中立经验值 20 30 40 60 80 120 160 240 320 480
玩家经验值 25 37.5 50 75 100 150 200 300 400 600
英雄升级经验需求表:
英雄等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
经验需求 - 200 500 900 1400 2000 2700 3500 4400 5400
魔兽争霸3-冰封王座各种族经验(以下经验是1个英雄没有升级主基地的情况,在单英雄,2级和3级主基地时,所有单位经验分别增加10%和20%)
各族农民25
人类:
民兵40 步兵40 火枪手60 骑士85 破击炮小队40 直升机25 牧师40 女巫40 破法者60 龙鹰115 狮鸠115 蒸汽坦克40 水元素:1级42 2级57 3级75 火凤凰75
兽族:
刀斧手60 巨魔猎手40 狼骑兵60 牛头人战士115 飞龙斗士85 科多兽85 投石车40 萨满法师40 巫医40 巨魔蝙蝠骑士40 牛头法师60 召唤狼:1级20 2级30 3级42 眼镜蛇守卫:1级12 2级20 3级30
不死亡灵:
食尸鬼40 地穴恶魔60 尸魔85 绞肉架40 十胜雕像40 毁灭者115 亡灵法师40 女妖40 冰霜巨龙150 骷髅12 骷髅法师12 腐臭甲虫:1级12 2级20 3级30 炎魔117
暗夜精灵:
弓箭手40 女猎手60 树妖40 弩车40 鹰爪德鲁依40 兽爪德鲁依85 角鹰兽(没骑人)40 角鹰兽(骑人)85 仙女龙40 奇美拉115 山川巨人150 召唤树人20 复仇之魂95
各族有攻击的建筑:
人类:防御塔(包括箭塔,炮塔,神秘塔)25
兽族:箭塔25 兽人地洞25
不死亡灵:主机:1级25 2级40 3级60 防御塔25 蜘蛛塔25
暗夜精灵:主机:1级25 2级40 3级60 战争古树25 知识古树25 风之古树25 商店25 远古守护者60
各等级英雄:1级100 2级120 3级160 4级220 5级300 6级400 7级500 8级600 9级700 10级800
除了野外怪,杀死敌人兵也是主要升级手段。所以如果你的兵确定快死了,你可以自己杀死他,或者跑到野外生物那里自杀。
基地升级,每升一级,经验都有加成。
英雄不在杀死怪物屏幕内,比如兽人的大G自己打怪。经验平分。2v2英雄都死了,你的兵杀死的经验归盟友英雄。小英雄带队升级,主英雄骚扰,小英雄得到经验多。
1-3级根据地图,可以mf野外怪。比如出生点远,他骚扰你不方便,你可以考虑出生后配合建筑或者民兵什么的,不死就是配合狗,mf掉一个地精商店或者lt地图就是直接mf分矿。直接就到2级。赶走他骚扰后,再到一个地方升级,就到3级,拥有一个2级技能。
之后等2英雄出来再制定战术。
杀死敌人兵得到经验是3-5级时候的主要方法。你见过wcg比赛俩人拼命杀野外怪物都到了5级才开始正式碰面正式打的么?没有吧。
应该不是看哪个经验多就打哪个吧.....
DH带着 熊鹿 站好阵型 你先打熊啊 经验那么高
后排小鹿的齐射 攻击不能小看的 熊血那么长 打掉一个得花多长时间啊 UD的蜘蛛加女巫 难道你先打蜘蛛啊
蜘蛛还没打掉2个 自己N多的兵都被女巫黑了...
还有NE DR带着 AC群 前排3-4个站起来的兵营 跟大量的骷髅 难道你先打树啊.......后排AC齐射 一下一个
呵呵 魔兽是个很深奥的游戏 好好考虑考虑