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solidworks自学几个月能入门

solidworks自学几个月能入门

的有关信息介绍如下:

solidworks自学几个月能入门

1,SolidWorks基本功能模块和操作流程、课程案例演示(CAD的发展历史和主要功能)

2,用户界面元素及其操作方法、简单零件建模过程、用户界面的定制、获取帮助

3,草图绘制——基础图元、样条曲线与文字 草图环境设定(网格、捕捉)、标注文字设定

4,草图编辑——等距、转换实体引用、剪裁、延伸、分断、阵列 草图轮廓

5,草图的精确控制——尺寸标注、几何约束 约束的定义、几何约束与尺寸约束的关系、

6,草图绘制实例、草图合法性分析、草图失败解决 约束冲突判断与消除

7,课外练习草图案例几十个。

1,基础特征——拉伸、建模实例(1)——立板 文件模板、方向参照设定、终止条件、多实体的基本概念

2,旋转、基准面、拉伸切除、建模实例(2)——斜撑板 草绘——转换实体引用、等距实体引用

3,扫描——简单扫描与引导线扫描 实体坐标系统、截面与路径的概念、穿透关系

4,圆角、孔、筋,建模实例(3)——轴承座 对称设计、草图约束实现(相切、构造线与中点)

5,简单放样、异型孔向导、建模实例(4)——把手 边界过渡、智能选择与轮廓选择、操作对象选取、选取过滤器

6,抽壳、移动面、动态修改特征、移动/旋转、镜向、缩放 编辑操作的基本概念、针对边线和表面编辑方法的归纳

拔模、包覆、阵列 抽壳与拔模操作的限制性因素、压凹中的工具与目标实体概念 选取操作对象、显示质量控制

1,引导线放样、引导线扫描、复杂圆角 3D草图绘制、智能选择、穿透实现的方式(草图绘制次序等)

2,弯曲与变形,三重轴的运用

3,多实体技术——草图轮廓、实体移动/复制、组合、压凹, 零厚度问题、布尔运算、建模元素的层次、实体隐藏/显示操作

4,多实体应用案例——局部拔模、实体桥接、设计案例, 多实体零件和装配体的互换、派生零件与多实体的关系

1,方程式、检查、材质、零件属性, 优良设计的基本原则

2,设计系列化——零件配置与系列零件设计表, 设计系列化技术综述

3,设计重用——库特征、设计库、派生零件, 结构特征——弹簧扣、通风口

4,关键零件设计及其系列化, 基于AutoCAD图档的建模

1,曲线和曲面的相关概念、主要曲线造型方法——3D草图、投影曲线等, 样条曲线的精确绘制方法。

2,平面、等距面、填充面、中面、剪裁曲面、删除面,分割线的应用

3,产品曲面类型、曲面造型三阶段、变形在曲面造型上的应用, 剖切面、单位制转换和精度设定

4,曲面造型实例演示——工艺茶壶, 参照图片绘制曲线

1,零部件层次、零件参照、关联设计, 装配体文件的组织和复制方法

2,零件库与智能扣件,零件库定制、扣件属性

3,动画与仿真——旋转动画、爆炸动画、模拟, 祯的概念、机构基础类型

4,典型产品的装配、运动仿真、干涉检查和零件编辑,

1,工程图模板定制,图纸格式、文档属性

2,多模型工程图和多图纸工程图、交替位置视图、断裂视图, 工程图锁定概念和操作

3,工程图配置、装配体工程图、零件序号与材料明细表, 扣件设定

4,装配体工程图实例操作, 工程图修订符号等杂项

1,钣金操作基础——基体法兰、边线法兰、转折、, 折弯表定制

2,成形特征、钣金转换,自定义成形特征

3,钣金实例——机箱内侧板, 钣金与零件设计的交互方法

1,焊接操作基础、焊接操作实例

按照这个进度应该可以,再去找一本SolidWorks的入门用书

solidworks自学半个月能入门。

SolidWorks为达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。达索公司是负责系统性的软件供应,并为制造厂商提供具有Internet整合能力的支援服务。该集团提供涵盖整个产品生命周期的系统,包括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域中的最佳软件系统,著名的CATIAV5就出自该公司之手,目前达索的CAD产品市场占有率居世界前列。

SolidWorks公司成立于1993年,由PTC公司的技术副总裁与CV公司的副总裁发起,总部位于马萨诸塞州的康克尔郡(Concord,Massachusetts)内,当初的目标是希望在每一个工程师的桌面上提供一套具有生产力的实体模型设计系统。从1995年推出第一套SolidWorks三维机械设计软件至今,至2010年已经拥有位于全球的办事处,并经由300家经销商在全球140个国家进行销售与分销该产品。1997年,Solidworks被法国达索(Dassault Systemes)公司收购,作为达索中端主流市场的主打品牌。

软件学习关键靠自己!

1.如果你是自学能力极强,而且不求短时间学好(时间就是RMB啊),可以看着帮助文件挨着研究(往往很少有人能够这样做的,盲目性,没有层次性,浪费时间不说而且比较局限,一些命令根本不实用。遇到看不懂的,就傻了。看几天就放弃了)。

2.如果你是自学能力不强(不知道从哪学起),而且想快速学到灵活运用的程度。最好找个师傅帮你(天上不会掉馅饼,谁没事吃饱撑了,整天在你身上花时间,让你烦),这样你可以学习到很多技巧。

3.当然你也可以买些教程,但是就我发现,市面上的教程大部分都很垃圾。即使不垃圾,教程讲的再好,它针对的也只是那个实例,你在以后遇到问题,该怎么办?你看视频能得到视频以外的其它知识吗?

说了这么多,你或许会绝望吧?难道就没法学习了?

知识是无价的,你想从别人那里学到东西,就必须让人家获得一定的回报,人人都得吃喝拉撒。所以,要嘛找个师傅,要嘛参加一下培训班(一定要好好考查下,看看适合自己不适合)。

找师傅也不太好找啊,师傅也是人,师傅也有很多事。你花钱,人家未必要。

这是一款可以方便学习的软件,只要有一定的设计基础,同时自觉自愿地好好学一下,应该很快就能掌握。

该软件的学习

⑴每一步都指出在哪个地方;

⑵纸质的或者说正确一点应该是文档形式的教程;

⑶尤其是对于工程技术软件而言;

⑷给自己实践的机会;

⑸每当遇到不明白的地方;

⑹manual手册;

⑺三人行必有我师;

⑻这是学习哪一门软件都必不可少的;

如同学习任何其它一种工程技术软件一样,学习SolidWorks最好的方法莫过于两点:

1. 抓住帮助手册,也就是help文档或tutorialmanual手册自学。

2. 找实例,有step by

step一步一步教初学者怎么使用的这种实例是最理想的。

1.自学帮助

帮助手册有助于我们从原理上从本质上来理解每一步操作,每一个设置的具体含义和作用,这样对于初学者是很有帮助的。在软件使用过程中,每当遇到不明白的地方,比如某菜单的含义,某步操作该如何进行,都可以通过帮助文档查相应的关键词,来获得解答。这样,每次解决问题之后,不仅简单弄明白了这一个问题,更重要的是相类似的问题也很可能会得到解决,而且自己能更好地理解菜单项的意义。自学入门

2. 做实例!这是学习哪一门软件都必不可少的,尤其是对于工程技术软件而言,更是如此。建议是:尽量到各大专业技术网站、专业论坛去查找、下载视频学习资料。视频学习资料比纸质的学习资料更加高效。这不是偷懒,这是精简作业!有stepby

step教程的实例是最理想的。每一步都指出在哪个地方,具体怎么设置,甚至连点击方式都会明白清楚地呈现。相比而言,纸质的或者说正确一点应该是文档形式的教程是很难达到这种效果的。试问,有这样的学习资料,还担心不能入门吗,不能基本学会SolidWorks吗?自学怎么样

另外,还有一些值得初学者注意的或者值得借鉴的经验有:

可以加入一些专门学习交流SolidWorks或者常规三维造型软件的QQ群,里面也许有高手也许没有;但是,“三人行必有我师”,你不懂的地方有可能其他某人正好懂。多与他人交流,向高手请教也是学习SolidWorks的必要方法。

多尝试多练习。一旦有机会就要多加以练习。比如作为学生,难免接触到利用SolidWorks进行设计或者进行制图演示表达的机会。这时,能尽量用SolidWorks进行的就不要用其它软件。给自己实践的机会,给自己进步的机会。

1、Solidworks软件入门比较简单易学,上手基本操作的话,一周的时间就差不多掌握了

2、关键是后期的深入学习,这个不是一天之功就能学好的,尤其是培训良好的绘图习惯和作图技巧

3、零件画法和装配体的技巧学习最少需要3个月的时间才能过到熟练的程度

4,最重要的出工程图可能需要更多的时间,出工程国占一个设计量任务的50%还要多,这要看机械制度标准的掌握能力

5、上面是标准模块的学习,以上完全达到熟练从个人经历来说,要大约一年的时间,当然领悟快的,也许只要半年的时间就够了

6、此软件的功能还能其他模块,如受力分析、流体分析等功能,这些学习起来可能更难,对知识和能力的要求也更高,需要的时间也要更长