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剑灵人物属性怎么看 剑灵属性选择和其介绍

剑灵人物属性怎么看 剑灵属性选择和其介绍

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剑灵的属性主要是武器提升攻击,少量的暴击和暴击%,回内效果,八卦加生命暴击穿刺爆防闪避防御等等,再者就是首饰了。现在是50级的白青山脉了建议前期先用极限海盗武器和极限恶女首饰《如果你已经有的话》如果没有就先把极限海盗武器做出来,他可以分解成极限海盗灵和能加攻击和暴击几率。首饰的话如果经济能力强的话建议弄一套传说套首饰,如果是屌丝的话就慢慢搞白青主线首饰极魔把,八卦的话就要看你的职业了,根据你自己的职业来打八卦,我的建议是血牌用帝王蛇蝎,输出牌用雪人

因为初始属性的不同,所以才能展现出职业的先天优势和发展趋势。 比如气功初始暴击比剑士与拳师等职业高,那么在相同装备下气功的输出优势是无法超越的。 相对的,较少的血量和防御等属性导致气功的容错率极低,因此这也是气功先天的劣势。 而从图中的数据可以直观看出,剑灵中人物属性的理念是: 通过增加属性数值,获得相应百分比加成,运用时则通过百分比计算 那么在这里也有一个问题,如果是数字与百分比之间则好计算。 但如果类似于贯通与防御的计算,以及格挡与防御的~百分比与百分比之间,又会如何呢? 问题的答案在相应的属性介绍中 人物的攻击属性: 人物的攻击属性主要为: 攻击力、贯通、集中、命中、暴击 另外有 追加伤害 一项 攻击力与追加伤害: 介绍中写到攻击力影响着武功伤害,而武功则是剑灵中技能的说法。 但是影响武功面板伤害的不只有攻击力,追加伤害也是。 那么关于攻击力追加伤害与武功到底是如何计算的 运用到的物品: 测试的结果: