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cs1.6的武器皮肤补丁该怎么用

cs1.6的武器皮肤补丁该怎么用

的有关信息介绍如下:

cs1.6的武器皮肤补丁该怎么用

直接覆盖子目录就ok了啊。

如果他是单个文件的话,不同格式文件得安装到不同格式的文件夹下面。

请说一下您的武器补丁都有那些后缀的文件?

准星文件:

放进CSTRIKE\sprites 内替换原文件

地图:

.bsp和.txt文件解压到half-life\cstrike\maps目录下

.wad文件解压到half-life\cstrike目录下

.mdl文件解压到half-life\cstrike\models目录下

.wav解压到half-life\cstrike\sound\ambience目录下

喷漆:

把文件解压到CS\cstrike目录下,覆盖同名文件即可

不过要注意覆盖以后,如果在游戏菜单中进入customize一栏里面的话,此logo文件将会失效,所以尽量不要进去。

汉化补丁:

安装到cstrike\gfx\shell目录下

CS游戏界面:

复制到cstrike\gfx\shell目录下面,替换原文件

武器皮肤:

.mdl files复制到 cstrike\models\

.wav files复制到 cstrike\sound\weapons\

.spr和.txt files复制到 cstrike\sprites\

1.bsp/.pts/.res/.txt 地图文件及说明安装到...\cstrike\maps

2.wad 安装到...\cstrike

3.tga 地图外景图片安装到...\cstrike\gfx\env

4.pwf/.pxp 路点文件安装到...\cstrike\PODBot\WPTDefault

5.spr 安装到...\cstrike\sprites ⑤.mdl 3D物体安装到...\cstrike\models

6.bmp/.txt 俯瞰图及控制文件安装到...\cstrike\overviews

7.wav 声音文件安装到...\cstrike\sound\ambience

8.spr/.txt 枪械控制文件安装到...\cstrike\sprites