cs1.6的武器皮肤补丁该怎么用
的有关信息介绍如下:直接覆盖子目录就ok了啊。
如果他是单个文件的话,不同格式文件得安装到不同格式的文件夹下面。
请说一下您的武器补丁都有那些后缀的文件?
准星文件:
放进CSTRIKE\sprites 内替换原文件
地图:
.bsp和.txt文件解压到half-life\cstrike\maps目录下
.wad文件解压到half-life\cstrike目录下
.mdl文件解压到half-life\cstrike\models目录下
.wav解压到half-life\cstrike\sound\ambience目录下
喷漆:
把文件解压到CS\cstrike目录下,覆盖同名文件即可
不过要注意覆盖以后,如果在游戏菜单中进入customize一栏里面的话,此logo文件将会失效,所以尽量不要进去。
汉化补丁:
安装到cstrike\gfx\shell目录下
CS游戏界面:
复制到cstrike\gfx\shell目录下面,替换原文件
武器皮肤:
.mdl files复制到 cstrike\models\
.wav files复制到 cstrike\sound\weapons\
.spr和.txt files复制到 cstrike\sprites\
1.bsp/.pts/.res/.txt 地图文件及说明安装到...\cstrike\maps
2.wad 安装到...\cstrike
3.tga 地图外景图片安装到...\cstrike\gfx\env
4.pwf/.pxp 路点文件安装到...\cstrike\PODBot\WPTDefault
5.spr 安装到...\cstrike\sprites ⑤.mdl 3D物体安装到...\cstrike\models
6.bmp/.txt 俯瞰图及控制文件安装到...\cstrike\overviews
7.wav 声音文件安装到...\cstrike\sound\ambience
8.spr/.txt 枪械控制文件安装到...\cstrike\sprites