DOTA中的骷髅王装备介绍
的有关信息介绍如下:冥火暴击(T)从剑尖投掷出一团出来自地狱的火焰,造成目标初始伤害并晕眩2秒。之后降低20%的移动速度并造成后续伤害,持续2秒。施法距离:525等级1:初始伤害50点,持续伤害15点/秒。等级2:初始伤害100点,持续伤害30点/秒。等级3:初始伤害150点,持续伤害40点/秒。等级4:初始伤害200点,持续伤害50点/秒。等级1:魔法消耗140点,施法间隔8秒。等级2:魔法消耗140点,施法间隔8秒。等级3:魔法消耗140点,施法间隔8秒。等级4:魔法消耗140点,施法间隔8秒。
吸血光环(V)附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:900。等级1:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。等级2:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。等级3:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害25%的生命。等级4:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害30%的生命。
致命一击(C)有一定的几率造成额外的伤害。等级1:15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。等级2:15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。等级3:15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。等级4:15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
重生(R)骷髅王在死亡三秒后会自动以生命和魔法全满的状态复活,并降低700范围内敌人30%的移动速度,持续4秒。等级1:冷却时间260秒,需要140点的魔法。等级2:冷却时间160秒,需要140点的魔法。等级3:冷却时间60秒,需要140点的魔法。
其实主要是前12级的加点,后面可以选择加吸血或锤子都可以。因为锤子的伤害每级只增加50点而定人的时间都是2S,如果你人品不算差的话。