为什么游戏都要DirecX 这是个什么文件?
的有关信息介绍如下:非也!非也!
DirectX 是 Windows 作业系统专用的进阶多媒体 API,它让程式发展人员不需要自行撰写硬体程式码,便可以使用各种硬体的功能,从 1995 年开始到现在,DirectX 已经变成 Windows 平台多媒体发展的标准。
微软的目标是将 DirectX 变成程式发展人员使用的基本组件,使得发展出来的多媒体程式可以使用在任何 Windows 平台,不用考虑各种不同的硬体,同时也能获得最好的硬体效能。
程式设计者可以将焦点放在应用软体的功能上,不用担心使用者用的是什麼显示卡、音效卡、或 3D 加速卡等,因为 DirectX 设计用来支援最新的硬体与软体,发展者和使用者都能确保他们的软体从最新的科技获得最佳的效能。
DirectX 提供发展者一套 API,这套 API 可以增进硬体的效能,他控制硬体低阶的函数,支援 2D、3D 绘图加速、音效卡、摇杆、键盘、滑鼠等装置,并转换包装成 DirectDraw、Direct3D、DirectInput、DirectSound、DirectPlay、DirectShow、DirectMusic 等项目。