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英雄联盟冥火之触伤害高不

英雄联盟冥火之触伤害高不

的有关信息介绍如下:

英雄联盟冥火之触伤害高不

冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)。

冥火之触具有以下特性:

首先,触发没有CD。只要打到了就会触发。但其次,多次触发没什么用因为它不会叠加只会刷新。

因为要求是伤害技能,所以完全没伤害的技能比如龙龟的E,稻草人的Q都不会触发。

被动技能:比如牛头的被动,只要造成伤害,一样会触发。

DOT技能:伤害只跟玩家当时的攻击力/法强有关。和技能本身强力与否没有关系。(DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害)。同样攻击力/法强的情况下,无论是单体还是AOE触发的DOT,每一跳的伤害是一样的。不同之处在于单体技能触发的跳3秒,而AOE触发的只跳1.5秒。换句话说,如果你只用单体技能命中对方一次,那DOT的总伤害比你用AOE技能伤害高一倍。但如果你一直追着别人屁股甩技能,那这段时间内DOT造成的DPS是不变的。

引导性技能:比如稻草人的W,会在目标身上非常鬼畜的,类似在泉水是刷新家园守卫那样刷新对方身上的DOT。

光环型技能:比如阿木木的W,会在造成伤害的时候刷新DOT。

普攻增强型技能:如果会附加额外技能性伤害,比如卡萨丁的W,波比的Q,会触发。如果只是单纯的强化普攻,比如鳄鱼的W,狮子狗的Q,泰隆Q,狗头Q,德莱文Q,薇恩Q,都不会触发。

第三下型技能:比如薇恩W,纳尔W,不会触发。但是贾克斯是个例外。它的大招被动可以触发。

多段伤害:会在造成新的伤害时刷新DOT。比如阿狸的Q在返回时会刷新,薇恩的E钉到墙上时也会刷新。

天使开E无论打到本体还是溅射都会触发。

DOT造成的伤害不会刷新大面具,大面具也不会刷新DOT。但是卢登造成的伤害可以触发DOT,视为AOE。

(PS:此段测试来自NGA论坛@米炮meppo,感谢。)

适用英雄:持续性伤害为主的法师,技能和被动能够附加持续伤害的英雄。

对于有回复能力的英雄来说,它的伤害不高。

但对于有持续伤害输出的英雄,有了它就会提高伤害。

英雄联盟冥火之触的特性:

触发没有CD。只要打到了就会触发。

多次触发没什么用,因为它不会叠加,只会刷新。

必须是伤害技能,所以完全没伤害的技能就不会触发。

被动技能会触发。

伤害只跟玩家当时的攻击力/法强有关,和技能本身强力与否没有关系。

(1)同样攻击力/法强的情况下,无论是单体还是AOE触发的DOT,每一下的伤害是一样的。

(2)不同之处在于单体技能触发的跳3秒,而AOE触发的只跳1.5秒。

要看你是什么类型的英雄,如果有持续伤害技能的,冥火的伤害还是可观的

不过也要看英雄 一般像盲僧类的前期英雄 更推荐雷霆 求采纳 不过后期敏火很强

没多高,你烧别人别人还有生命回复