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Dota天梯事怎样计分的

Dota天梯事怎样计分的

的有关信息介绍如下:

Dota天梯事怎样计分的

天梯积分

=

分数最高的

25

个英雄积分平均值乘以

95%+

其他英雄平均积分乘以

5%

从此可以看出,

天梯积分主要取决于你前

25

个英雄的积分,

如果你打

25

名英雄之外的,

输赢只能象征性的

+1

或者

-1

,大多数情况是

如果一个新号,一共也没玩过

25

个英雄,积分怎么算?

具体公式,我也不知道,但大概是这样:

只有

1

个英雄,英雄积分

2000

,天梯积分

1300

只有

2

个英雄,英雄积分

2000

,天梯积分

1500

只有

3

个英雄,英雄积分

2000

,天梯积分

1700

以上的数据会有点误差,但大概就是这样的。

问题出现了,假设你现在只玩了

3

个英雄,都是

2000

分,当你玩第四个英雄的时候,

你的英雄积分得到了

1500

,这时候天梯积分将下降很多,大概从

1700

降到

1600

左右,当

你玩第

5

个英雄,也得了

1500

分,积分会降到

1500

左右。最终当你打满

25

个英雄以后,

天梯积分才相对稳定了,是这

25

个英雄积分的平均值。

这就说明了一个问题:相同的天梯积分,意义并不相同

!!!

只玩了

3

个英雄,平均英雄积分

2000

,和玩了

25

个英雄,平均英雄积分

1700

,

这两

种情况天梯积分都是

1700

,但是后者才是真正的

1700

,而前者,只是暂时的,只是一个过

程(这个不难理解吧)

到此,解释完了天梯积分的部分。下面说英雄积分

整个天梯系统,都有一个核心的概念:平均。场次越多,才越稳定,越接近玩家的真实

水平。在计算英雄积分的时候,也是本着这样一个概念。

英雄积分的计算,

并不仅仅取决于你这局的表现,

而是你这个英雄玩过的所有局数的分

数,取平均值。所以就会出现两种常见的现象:

1.

一个英雄如果从来没输过,分数会加的很快,

2,3

局就打到

2000+

分了,而如果第一

局或者前两局都输了,之后想把这个英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,

要把你前两局输的也算上。

2.

一个英雄

1

局,打到

2000

分了。之后输一局,一下扣成狗,掉回

1500

分。

1

个现象说明:如果你的号所有英雄都输过

2,3

局或者更多,交给代练打的话,代练

也会很头疼,甚至不会接,英雄积分不好提升,所以代练喜欢练新号

2

个现象说明:

英雄积分和英雄积分也是不同的。

你一场打到

2000

10

场打到

2000

是完全不同的。

一场打到

2000

第二局输了,

会扣回

1500

甚至更低。

而你

10

场打到

2000

输了只会扣到

1900

,以此类推,原因就是上面提到的,积分是按照平均值来算的。场次越

多,英雄积分也越稳定。

综合英雄积分和天梯积分来看,同样是

1700

分,会有以下几种典型情况:

1.

只玩

3

个英雄,

每个英雄

1,2

局,

平均每个英雄

2000

(英雄积分不稳定,

天梯积分

不稳定)

2.

25

个英雄,每个英雄

1

局,平均每个英雄

1700

分(英雄积分不稳定,天梯积分初

步成型)

3.

25

个英雄,每个英雄

10

局,平均每个英雄

1700

分(英雄积分相对稳定,天梯积

分相对稳定)

4.

25

个英雄,每个英雄

30

局(或者更多)

,平均每个英雄

1700

分(英雄积分稳定,

天梯积分稳定)

每胜一局加分,相应败一局就减分,第一次耍的英雄获胜将加十多分,当你一个英雄分数高达1700左右,加分就在一两分了,有些英雄是辅助英雄,不是主攻英雄,如果你辅助很多,主攻很少,也会加很多分,相同的主攻英雄也是的,还有些英雄适合多买眼买鸡也会加很多分

看你英雄的分数,和击杀、死亡、助攻,还有出的团队装,打的金钱,拿塔……mvp得的最多