为什么阿古朵可以成为《王者荣耀》里一个自带体系的打野英雄?
的有关信息介绍如下:因为阿古朵严格意义上不是打野。阿古朵的机制让它注定自带体系。
说一下阿古朵的定位:坦克/辅助,其实大家看我的金牌也看得出来,是金牌坦克,不是金牌打野。所以阿古朵的第一个特殊点就在于能抗伤害能开团。在目前的王者峡谷大环境中,玩儿软辅和战边的总体人数是高于硬辅和坦边的。阿古朵的坦克+开团属性,可以让阵容更加多元化,这也就是为什么很多KPL战队会选择练一手阿古朵。
当然也不是说廉颇打野、孙策打野、猪八戒打野不行。但受制于高段位,他们的清野速度很慢,如果对方可以针对,那么野区是完全发育不起来,没有经济也就没有抗伤。开发出特定的玩法除外,一般很少用坦克打野。因此阿古朵变成了峡谷中唯一一根坦克打野的独苗。
再来说一下阿古朵的被动技能。这样就解释了阿古朵的第二个特点:清野效率。刚刚我说过,阿古朵为何比廉颇、猪八戒这种坦克打野更香。就是因为被动所提供的清野速率。并且提供的动物伙伴效果,能让阿古朵完美拥有打野的带线能力(一乃乃)、游走抓人能力、开龙能力(部分)、切后能力(部分)。这里说一下为啥开龙和切后是部分,因为阿古朵毕竟不是一个纯种刺客,单独打龙还是有一定困难的,真切后排,阿古朵扔了大招啥也不是,两三下就被点死,但对于一些脆皮来说,一个大加两三个平A配合打野刀还是很疼得。虽然阿古朵带线能力只有一乃乃,但是推塔能力MAX。
值得一提的是,我印象里,阿古朵是为数不多必须清完所有野才能到四级的英雄(其它英雄大概率可以少打一只小野),足以体现其刷野效率。同时这一被动也让阿古朵具备反野能力,前期可以入侵对方野区。
为啥要把一二技能放在一起说,是因为阿古朵的一、二技能都是为了提升阿古朵的游走、抓人、支援、清线能力。一技能的加速可以配合马超提高其攻击力,回血可以配合战撸型射手不被切,控制进可限制对方发挥退可保护我方安全。那这阵容体系不就确立了吗?二技能则弥补作为打野的支援能力,不仅能白嫖加速,还能实现免疫控制,完美实现抗伤反打双切换。这么好的前排,可以随叫随到,岂不美哉。辅助开团不够肉没啥经济,上单开团支援总慢,阿古朵打野有经济支援快!
而作为大招的三技能,是阿古朵能抗伤害的重要支撑。往往阿古朵会肉身进场,半血以下反手开团。能救命也能反打更能开团。而扔出去的球球,不仅不会死掉,伴随蓝buff的增益,还可以控制一手对面,提升抓人和切后能力,简直完美。
阿古朵正是因为技能的设计,让其成为一个兼具抗伤、反打、抓人、刷野、推塔、控龙、开团、探草、回血等全方位立体化的位置。而它既不是辅助也不是上单,路人局不会让男孩子没有秀儿英雄可拿不会失去等躺的女性软辅玩家。KPL可以形成体系碾压。
这里再说回阿古朵体系。因为阿古朵能完美替代坦边、硬辅。极大提高队友抓人。所以中路可以拿嬴政、周瑜这种清线快的,配合阿古朵逆天的压塔能力,可以快速拔掉中一塔、射一塔,让对面野区成为自己后花园。射手和对抗路拿C作为核心,同时具备单独带线能力。像马超、关羽;蒙犽、马克、狄仁杰。辅助的话还能打小体系,比如马瑶组合、孙马组合、狄鲁组合、乔离组合。简直百搭。
所以与其说阿古朵自带体系,不如说阿古朵一旦拿到打野位置上,可以解放边射两路,让边射辅实现三位一体的联动效果,比如孙膑+蒙犽+马超+周瑜+阿古朵。轻轻松松前期拿捏对面。
最后祝大家上分愉快。不过1月18日峡谷更新,阿古朵惨遭调整。至于更新后的阿古朵还能否依旧强势,就看大家的发挥了。
有的人随口一说就多了个体系