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武林群侠传2一开始出来选什么人物怎么加点

武林群侠传2一开始出来选什么人物怎么加点

的有关信息介绍如下:

武林群侠传2一开始出来选什么人物怎么加点

单机还是网络

我想你应该在说网络的吧??

网络版武林群侠传2开始就是选男和女...那些点很重要.进了游戏升级就不会在给你点自由分配了.不过后期可以洗的..门派也是可以自己选的..一般都是根据门派加点...

5种基本属性:(后面有加点)

一、力量(影响负重,攻击力,爆击伤害比例)

每+1力攻击+9

每+1力负重+73

爆击伤害没法测算

二、敏捷(影响回避率,攻击速度,蓄劲时间)

+1敏:回避+1

+3敏:回避+4

+4敏:攻速+1

+11敏:攻速+2(攻速最多也就+2)

蓄劲时间没法测算,反正我是看不出来不同敏捷时蓄劲时间有什么差异

三、体魄(影响气血上限,卸劲率)

每+1体:气血+70(上下增加波动忽略)

+1体:卸劲+1

+3体:卸劲+2

+6体:卸劲+3

+8体:卸劲+4

+10体:卸劲+6

+12体:卸劲+7

+15体:卸劲+8

四、气脉(影响真气上限,卸劲率,化劲,内功伤害)

每+1气:真气上限68(上下增加波动忽略)

+1气:卸劲+1

+3气:卸劲+2

+6气:卸劲+3

+8气:卸劲+4

+10气:卸劲+5

+12气:卸劲+6

+15气:卸劲+7

+1气:化劲+1

+5气:化劲+2

+9气:化劲+3

+13气:化劲+4

每+1气:内功伤害+1

五、潜力(影响战意上限,命中率,爆击率)

每+2潜:战意+113

每+1潜:命中+1

每+3潜:爆击+1

邢天门 : 战士,主要伤害输出 (攻击技能最多的职业,前期出内功群攻 )

主修外功:力量+10 敏捷+2 潜力+8 本门心法主修加外功伤害的

此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高

主修内功:气脉+ 12 敏捷+5 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的

此种加点方法前期升级快,内功伤害高。25级就有群攻技能,再在商店那边的NPC学了加内功伤害的技能,群攻可以打同级怪200+血。 但由于技能有冷却时间,带个医生群怪比较安全。

双修: 力量+ 5 敏捷+3 气脉+7 潜力+5 双修本门心法

此加点方法,消耗修真点多,前期体现不出什莫优势,后期外功技能与内攻技能冷却时间可互相弥补,并都能造成一定伤害,pk应该还是不错的。

毒龙教 : 半吊子刺客 (门派加爆击,主用毒,可群毒,可潜行, )

主修外功:力量+8 体力+3 气脉+7 潜力+2 本门心法主修加外功伤害的

此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高

主修内功:气脉+ 10 敏捷+5 体力+2 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的

此种加点方法内功伤害高。可群毒,pk 阴人很厉害。

双修: 力量+ 7 敏捷+2 气脉+8 体力+2 潜力+1 双修本门心法

此种加点方法 比较平均。看重个人喜好。

风云谷: 圣骑士,肉盾+ 半个法师 (可给自己与队友加盾,吸收伤害,加自己移动速度,后期有内功群攻)

门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。

主修内功:气脉+ 12 敏捷+4 体力+3 潜力+1

前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,但是闪避高,75后出大群招,可给自己加盾,移动群怪。

下FB 是很好的抗怪职业~

无极医宫: 医生,全辅助职业 (可加正,负状态,复活,只有唯一个内功伤害技能)

门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。

主修内功:气脉+ 14 敏捷+3 体力+2 潜力+1

前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,后期单人打怪慢

这里说明一下,有人说 为什莫 风云谷 和 无极医宫 不加力量练个暴力的?

因为 这2个门派里没有外功伤害技能,或加外功伤害的技能。你力量加得再高也只能用普通(刀,拳,枪)攻击打,这是打不死人的~ 所以此种加法不作考虑