武林群侠传2一开始出来选什么人物怎么加点
的有关信息介绍如下:单机还是网络
我想你应该在说网络的吧??
网络版武林群侠传2开始就是选男和女...那些点很重要.进了游戏升级就不会在给你点自由分配了.不过后期可以洗的..门派也是可以自己选的..一般都是根据门派加点...
5种基本属性:(后面有加点)
一、力量(影响负重,攻击力,爆击伤害比例)
每+1力攻击+9
每+1力负重+73
爆击伤害没法测算
二、敏捷(影响回避率,攻击速度,蓄劲时间)
+1敏:回避+1
+3敏:回避+4
+4敏:攻速+1
+11敏:攻速+2(攻速最多也就+2)
蓄劲时间没法测算,反正我是看不出来不同敏捷时蓄劲时间有什么差异
三、体魄(影响气血上限,卸劲率)
每+1体:气血+70(上下增加波动忽略)
+1体:卸劲+1
+3体:卸劲+2
+6体:卸劲+3
+8体:卸劲+4
+10体:卸劲+6
+12体:卸劲+7
+15体:卸劲+8
四、气脉(影响真气上限,卸劲率,化劲,内功伤害)
每+1气:真气上限68(上下增加波动忽略)
+1气:卸劲+1
+3气:卸劲+2
+6气:卸劲+3
+8气:卸劲+4
+10气:卸劲+5
+12气:卸劲+6
+15气:卸劲+7
+1气:化劲+1
+5气:化劲+2
+9气:化劲+3
+13气:化劲+4
每+1气:内功伤害+1
五、潜力(影响战意上限,命中率,爆击率)
每+2潜:战意+113
每+1潜:命中+1
每+3潜:爆击+1
邢天门 : 战士,主要伤害输出 (攻击技能最多的职业,前期出内功群攻 )
主修外功:力量+10 敏捷+2 潜力+8 本门心法主修加外功伤害的
此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高
主修内功:气脉+ 12 敏捷+5 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的
此种加点方法前期升级快,内功伤害高。25级就有群攻技能,再在商店那边的NPC学了加内功伤害的技能,群攻可以打同级怪200+血。 但由于技能有冷却时间,带个医生群怪比较安全。
双修: 力量+ 5 敏捷+3 气脉+7 潜力+5 双修本门心法
此加点方法,消耗修真点多,前期体现不出什莫优势,后期外功技能与内攻技能冷却时间可互相弥补,并都能造成一定伤害,pk应该还是不错的。
毒龙教 : 半吊子刺客 (门派加爆击,主用毒,可群毒,可潜行, )
主修外功:力量+8 体力+3 气脉+7 潜力+2 本门心法主修加外功伤害的
此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高
主修内功:气脉+ 10 敏捷+5 体力+2 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的
此种加点方法内功伤害高。可群毒,pk 阴人很厉害。
双修: 力量+ 7 敏捷+2 气脉+8 体力+2 潜力+1 双修本门心法
此种加点方法 比较平均。看重个人喜好。
风云谷: 圣骑士,肉盾+ 半个法师 (可给自己与队友加盾,吸收伤害,加自己移动速度,后期有内功群攻)
门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。
主修内功:气脉+ 12 敏捷+4 体力+3 潜力+1
前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,但是闪避高,75后出大群招,可给自己加盾,移动群怪。
下FB 是很好的抗怪职业~
无极医宫: 医生,全辅助职业 (可加正,负状态,复活,只有唯一个内功伤害技能)
门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。
主修内功:气脉+ 14 敏捷+3 体力+2 潜力+1
前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,后期单人打怪慢
这里说明一下,有人说 为什莫 风云谷 和 无极医宫 不加力量练个暴力的?
因为 这2个门派里没有外功伤害技能,或加外功伤害的技能。你力量加得再高也只能用普通(刀,拳,枪)攻击打,这是打不死人的~ 所以此种加法不作考虑