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虐杀原型2中A哥怎么变成了反面人物,他不是好的吗?怎么变坏了?

虐杀原型2中A哥怎么变成了反面人物,他不是好的吗?怎么变坏了?

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虐杀原型2中A哥怎么变成了反面人物,他不是好的吗?怎么变坏了?

因为Alxe知道他自己这个病毒,是不会为世界带来和平,不会将blackwatch和简泰克彻底消灭,所以便想到让一个有正义感的人来结束自己,相信大家都记得Alex死的时候说了一句“欢迎来到食物链的顶端”,这一句说的无比平静,丝毫没有枭雄末路的悲叹,我们所能听到的,更多的是一种如释重负的感觉。或许他早已预料到了自己的死,或许他的死根本在他的预料之内,是他所希望的。细细的想一想,从一开始,Alex似乎就在通过各种方式培养Heller,告诉了Heller“Blackwatch和Gentec里有一些实验体,你需要那些DNA”,而Heller的攻击能力也正是从那里获得的,对于其他进化人,Alex都是吩咐他们在各个岗位为他做事,而对于Heller,Alex只留给他一个潇洒的背影跟一句话“准备好了话,就来见我”,这是否意味着Alex就是在等着Heller找上他的那一天?毕竟如果Alex只是创造了Heller却不给他任何命令似乎有些不符合常理,后来Heller杀了科尼博士,照理来说Alex应该直接杀了Heller,但却只是玩笑的说了一句“你就这么杀了他像拍死一只苍蝇?”然后也没有给Heller任何命令,只是隐晦的透漏给Heller他有一些其他的计划,很可能是他希望Heller能够查出他的计划并阻止他,原因可能是他觉的自己已经迷失了自我,他一方面想复仇,一方面希望有人能阻止自己一错再错,Dana会,但她的能力显然不够,她需要帮手,于是他培养了Heller,通过Gentec,通过Blackwatch,通过进化人,他要让Heller一步步的成长,一步步的走到他的面前,结束这个不该存在的病毒,但他又是骄傲的,他希望Heller能够击败最强的自己,这样才有资格结束他,可他又不希望Heller像自己这样逐渐变成没有感情的生物,于是,他杀了神父,他抓走了Heller女儿,他的做法似乎很矛盾,但却又符合他的逻辑。在游戏的最后,Alex完全可以带着Heller的女儿先走,以他的能力如果想不被人发现,简直轻而易举,但他的骄傲不允许,同时他如果走了,之前培养Heller的计划就白费了,他不想再看到Dana失望的目光,他知道是时候了,于是他选择了面对Heller,他相信Heller有能力真正的站在他面前,他也相信他死后Heller会帮他照顾Dana,所以他可以很平静的接受死亡,因为他没有了后顾之忧。

刚好在网上看到相关资料,考过来给你看看在不久前游侠网曾报道过了一个《虐杀原形2》pre-alpha版的开发日记,其中就大概提到了为何将Alex设为敌人。在众多Alex粉丝这一良好基础下,开发商为却要另立新英雄这一历来游戏都很少见的举动,到底为何,今天为大家带来《虐杀原形2》制作人Rosman的阐述这背后的原因。Alex不适合打造超级英雄首先,从《虐杀原形》的走火,开发商开始想打造一个“超级英雄”的系列英雄,从这点上说Alex不是“科班”出身,不合适,所以准备尽早换掉。制作人表示Alex没有明确的目标,而且对自己的力量也感到惧怕……他四处游荡却只能从他的妹妹那里接受命令。一个超级英雄怎么会落魄到这个地步呢?James Heller有超级英雄的底子资历:James Heller是一个战争老兵,他在黑光病毒事件中失去了他的家人们,他受过精良的训练,具备充分的自信,做好了拥抱新能力的准备。目标:非常明确,就是杀掉Alex Mercer。在《虐杀原形2》中Alex已经变成了一个不折不扣的大魔王,在开场中我们看到了Alex对James注射了黑光病毒,让剧情的安排也很合理。对于Alex在《虐杀原形》中的重要地位,Rosman给与了否定的答复,称原作的核心在“病毒”,而非“个人”。《虐杀原型》想表现的是那种被感染的群体所展现的情景,那种恐怖、绝望的世界,并非要打造一个“个人”这么局限的题材。 Rosman还表示他们并不愿意将系列局限在某个角色或地点上,这会影响到该系列的自由发展,“以后也许会体验到一个丛林背景的射击游戏,或者扮演被感染的小女孩的生存恐怖游戏。

...有个说法,说A哥实在是太厉害了.. 在4月上市的正统续作《虐杀原形2》中,(我们扮演立场倒转过来)←重要句子~(2者立场是对立的~),变成以前代中追杀主角的角色James Heller作为新一代主角。在前作中因为病毒感染扩散,失去家人,因缘与Mercer敌对的Heller,也获得了如同Mercer一般的变形能力。在二代中,我们扮演Heller行动的最终目的,就是猎杀并摧毁前代的主角Alex Mercer。

谁知道来...