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关于学生会欢送会的策划书

关于学生会欢送会的策划书

的有关信息介绍如下:

关于学生会欢送会的策划书

一、活动简介:

1、活动背景:学期已经频临尾声,师兄师姐与我们离别在即。在这一年中,我们之间的点点滴滴尽在心头。师兄师姐给予了我们 太多的关心和照顾,与我们共同度过了这美好的一年。为了感谢 师兄师姐这一年来对我们的关心和栽培,为了表达我们对他们的 一份心意,给他们留下一段难忘而美好的回忆。

2、活动主题:为了感谢师兄师姐这一年来对我们的关心和栽培, 、活动主题 为了表达我们对他们的一份心意,给他们留下一段难忘而美好的 回忆。同时以提高各部门、各位干事的团结协作能力。

3、活动对象:10 届干部、11 届试用干部、嘉宾。

4、活动时间与地点:2012 年 5 月 16 日 、 黑石歌舞厅

二、活动流程:

一、初期准备工作:

1、各负责人齐心合力打造一份活动策划书、活动 PPT 幻灯 片(需背景音乐) 。

2、宣传部通过海报、横幅、口头传播等方式进行欢送会的宣 传。

3、外联部提前一天向各位嘉宾发出邀请(本系老师、院与各系部书记、各社团代表) 。

4、到学院申请黑石歌舞厅。

5、秘书处负责统筹活动与进行通知(确认到场人员名单) 。

6、实践部于一天购买活动所需物品(会场布置物品、食物、 奖品、礼物等)

二、现场布置及安排:

1、组织部与体育部提前到场并负责布置会场、

2、宣传部负责多媒体的应用、设备调试、欢送会气氛调动

3、秘书处为会场活动的应急人员

4、学习部负责欢送会上的摄像与记录。

二、后期工作:

1、学生会 11 届人员留下打扫卫生。

2、会后各部门进行工作总结。

三、欢送会流程:

(1)活动流程一(表演环节):

1.首先由应邀的"音乐协会为我们欢送晚会打响第一 炮,唱一首歌(5 分钟)

2.由学生会文娱部演出一出节目,谭:《朋友》(5-10 ; 分钟)

3.学生会 11 届小品表演; 4.10 届干部热舞; 5 由主持人播放 PPT 片段,PPT 片段插入《我的好兄 弟》 ,所有 11 届学生会成员集体唱《我的好兄弟》完 毕后请刘穗华老师讲话; (10 分钟) 此环节时间不得超过 40 分钟;

(2)活动流程二(游戏环节) :

1)一个笔画一个猜 ) 规则: 规则:在规定时间 3 分钟内完成,可以做动作提示,但不可 以说出题目上的任何一个字,每队 2 人,每次 4 队,做动作者面 向屏幕,回答者背对屏幕,每队必须有一工作人员登记完成量, 题目每队不一样,每次亦不一样,题量不限,此活动进行三次, 猜出最多者将获得此活动小礼品。 “含沙射影”

2) 含沙射影”游戏

规则:1.此游戏出题为日常活动(吃饭,上厕所,看电影,谈恋 规则 爱,洗衣服) ,通过电脑投影于屏幕; 2.参与者背对屏幕,主席人出题; (题目已有) 3.参与者回答 4.此游戏仅进行一次,欢迎在场人员积极参加,诚邀大二

学生会 10 届主席,干部参与。

3)倒装大王

规则:所有参加者站成一排,首先先说出前一位说出的词的倒装,再向下一位说一个词让他 规则 倒装,每轮由主持人起个头,例如:主持人说“天才发明了倒装句,ABC” ,则第一位要说: “偏偏我要倒着念,CBA”然后再说“天才发明了倒装句,***”。如此类推….途中有人说错 了则淘汰 ,第一轮说三个字,第二轮开始说四个字,最终胜利者将得到奖品。

参加人数:每次 6 人 活动时间:10--15 分钟,活动次数看活动时间定。 游戏所需:每次胜利者得一份奖品, 注:游戏环节过程中歌曲串烧,想上去唱的可以排队点歌,若无人, 则每个部门轮流上去唱,游戏到此结束。

4)吃货大比拼:此游戏待解决,初步已出 吃货大比拼: (3)最后环节:看的开心,玩的开心,最后由 11 届全体学生会 最后环节:

成员带给师兄们的真诚祝福,放音乐小虎队《放心去飞》 。

四、物资与经费预算:(共计元) 物资与经费预算 共计元)

宣传预算:通知用红纸:约 3*20=60 元, 笔墨:约 20 元, 横幅: 条)100 元 (1 会场布置预算:气球,彩带,50 食物预算: 活动物品及礼品预算: 弹性经费:约 400 元

五、注意事项:

1、活动主持人的落实; 2、各项文娱活动的人员邀请; 3、现场设备的调试需要场地人员配合; 4、物资申请交由秘书处。