《星际争霸2:虚空之遗》CG开场动画细节图文分析攻略
的有关信息介绍如下:神族的卡拉力量
卡拉(Khala)是将神族的思想以及情感连接在一起的神秘且神圣的能量场。而神族的文明正是在卡拉的基础上建立。通常对于早期的神族圣堂武士们来说,他们都保持着与卡拉的联系,而联系的介质正式他们背后那条长长的辫子。
想要进一步了解神族神经索以及“卡拉”科普的玩家可点击下图导航阅读。
科普:神族的“辫子”——神经索
在CG中有几处细节完美的诠释了神族“卡拉”的力量。看完整个CG之后你会发现,这批神族小分队的主要任务就是抵挡虫群进攻,保护水晶塔建造完成然后折跃大部队。不过整个CG中除了阿塔尼斯的旁白之外,我们没有看到这支小分队的成员事先有任何交流和任务部署,却团结一致完成了保护水晶塔建造的任务。当然这不是为了让剧情更紧凑而省略掉,几位星灵成员们之间就是通过彼此的卡拉神经索而分配好了任务,通过卡拉的精神力量,他们彼此之间可以共通想法。因此无需明言,就已经知道共通的目的。
如果你再仔细回顾CG,就会发现当星灵成员被异虫包围瞬间的慢镜头中,彼此的“辫子”神经索出现了感应传递的效果,在这一瞬间,他们通过彼此这般的“卡拉”感应已经明白要做什么,因此在慢镜头结束时那位狂战士能够感知到队友的警告从而直接攻击背后的跳虫。 CG的旁白也在这一刻给出了精彩的解释——“…因为神圣的卡拉,联接着我们每一个人的思想,让我们在绝望之中团结一致。”
CG中为什么没有出现前两部资料片的神族主角泽拉图?
当然这来自于CG的场景设定。且根据《虚空之遗》的战役剧情,此时的泽拉图正在序章任务中试图揭开末日预言,因此不可能出现在这支突击队中。这也是为什么前两部资料片剧情中的神族代表人物泽拉图没有出现在CG中,而《虚空之遗》的主角阿塔尼斯只能用旁白刷存在感了。至于有的玩家半开玩笑的解释造型的泽拉图在本次CG中以隐形状态下参与了全程战队自然是一个玩笑。
关于CG的其他小细节:
1.CG旁白的最后一句话用到了“our legacy”,正是呼应了虚空之遗的“遗”
2.星际2设定里的执政官体积要比CG里的看上去小一些
3.下图截取的是毒爆虫撞向狂热者酸液飞溅与星灵战士护盾相冲击的精彩瞬间
4.从CG里可以看出星灵的水晶塔是悬空的,但在游戏里你往往会忽略这个细节
5.CG结尾星灵大军折跃到战场的时间大约在5秒左右,这与《虫群之心》的设定相符。而不是目前《虚空之遗》的2秒/16秒
6.CG开始时是日落,随着小分队的星灵战士逐一牺牲,背景逐渐暗淡。直到最后只剩下Kaldalis一人面对虫群时,可以看见远方的夕阳已经落入山下。但当水晶塔完成援兵折跃而来、新的星灵大军冲向虫群时,天空再次如黎明一样明亮。这样的细节是不是细思恐极?
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